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25 2025-02第一次世界大戦における壮大なサーバー侵略におけるタイタンの衝突:機械の征服
第一次世界大戦:Machines Conquestの最新のアップデートは、あなたを第二次世界大戦の中心に投げ込み、4つの歴史的派ionsを互いに激しいサーバー全体のPVPバトルで捕まえます。 米国、英国、ロシア、またはドイツ軍を指揮し、戦略的な腕前で戦場を征服してください。 サーバーINVAの準備
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25 2025-02ピカチュウは予期せぬマンホールスターとして浮上します
ピカチュウマンホールカバー:任天堂博物館へのユニークな追加 京都のウジ市にある今後の任天堂博物館には、ポケモンのファン、ピカチュウをテーマにしたポケのふたにとって楽しい驚きがあります! これらはあなたの平均的なマンホールカバーではありません。ポケのふたは、そのhをテーマにしたポケモンをテーマにしたカバーの精巧に設計されています
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25 2025-02このバレンタインデー、ケアベアはつまずいた男たちと喜びを広めています
かわいくて混oticとした楽しみの心温まる衝突の準備をしてください! Stumble Guysは、バレンタインデーのクロスオーバーイベントのためにケアベアと提携しており、つまずきにかわいいコンテンツを突き刺しています。 つまずく男たちはケアベアーズを抱きしめます:天国で作られたマッチ ケアは、愛されているチャラブ
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25 2025-02デッドプール&ウルヴァリンディレクターのスターウォーズムービーは、ライアンゴスリングを主演することができます
デッドプールとウルヴァリンのディレクターであるショーン・レヴィは、スター・ウォーズの宇宙に加わり、ライアン・ゴスリングを乗せて連れてきていると伝えられています。 ハリウッドレポーターによると、レヴィのスターウォーズプロジェクトは、ゴスリングと主導的な役割を果たすために高度な交渉を行っています。 レビーはデベロです
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25 2025-02ジュラシックワールドリバイバルは、アクション満載のトレーラーを発表します
ユニバーサルは、ジュラシックワールドの最初の予告編:再生を発表し、この非常に期待されている7月のリリースをスリリングな垣間見ることができます。 予告編では、スカーレット・ヨハンソンのチームを紹介し、離れた島に挑戦します。この島は、以前は元のジュラシックパークの研究施設でした。
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25 2025-02Wuthering Waves:風がCelestial Realms Walkthroughに戻る場所
テンペストを征服する:ホンカイの「風が天の領域に戻る場所」のガイド:スターレールのゆったりとした波 Rinascitaの主なストーリーは地域全体で展開されていますが、Hidden Gemsはその探索クエストを待っています。 「風が天の領域に戻る場所」、大規模なものを払拭することに焦点を当てたクエスト
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25 2025-02パープル:Bart Bonteの最新のモバイルゲームが到着します
Bart Bonteの最新のBrain Teaserは、単に「Purple」というタイトルを付けて、Google PlayとApp Storeで利用できるようになりました。 色をテーマにしたシリーズの一部であるこのマイクロゲームコレクションは、50を超えるユニークなレベルを提供します。 その前任者の色の名前の慣習に続いて(黄色、赤、黒、青、GRE
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25 2025-02「キャプテンアメリカ:ブレイブニューワールド」とのマーベルフューチャーファイトの更新
Marvel Future Fightの2月のアップデートは、キャラクター、ユニフォーム、挑戦的な新しい世界のボスなど、スリリングな新しいコンテンツを提供します。 このアップデートは、今後のマーベルスタジオ映画、キャプテンアメリカ:ブレイブニューワールドに直接結び付けられています。 重要な追加には以下が含まれます。 新しいユニフォーム:サム・ウィルソン(キャップ
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25 2025-02新しいゲームキャンディクラッシュソリティアを使用する
King's Candy Crush Franchiseは、最新の製品であるCandy Crush SolitaireでAndroidに拡大します。 この革新的なゲームは、古典的なトリピークのソリティアと、おなじみの砂糖のような喜びのキャンディークラッシュを融合しています。 甘いソリティアの冒険 キャンディクラッシュソリティアモバイルは、活気に満ちたカラフルなツイーを提供します
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25 2025-02Warriorsチームは、DW:Originsの「プレーヤーを殺す」ように言いました
王朝の戦士:起源は、かなり挑戦的な敵でアンティを上げます。 プロデューサーのトモヒコ・ショーの開発チームへの指示? シンプルでありながら影響力のある「プレーヤーを殺して殺す」。この記事は、この難易度の背後にある設計の選択肢を掘り下げています。 致命的な戦場: