Clair Obscur:Expedition 33の背後にある魅力的な物語を発見しました。これは、2025年の最高評価のタイトルになっただけでなく、わずか3日間で100万枚以上を販売しました。その発展につながった創造的な旅と、サンドフォールインタラクティブが退屈の火花とイノベーションへの欲求からどのように生まれたかを学びましょう。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
Clair Obscur:Expedition 33はインスタントクラシックとして際立っており、2025年の最高評価のゲームのタイトルを獲得しています。
5月4日のBBC Newsとの明らかなインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者はゲームのインセプションストーリーを共有しました。 Guillaume Broche監督は、プロジェクトがUbisoftで働いている間、2020年のパンデミック中に落ち着きのなさと戦う方法として始まったと説明しました。ファイナルファンタジーシリーズへの生涯の愛に触発されたBrocheは、同様のJRPG体験を作成するために着手し、Redditの投稿にすぎない旅に出ました。
運のストローク
ベルエポックにインスパイアされたターンベースのゲームに対するBrocheのビジョンは、当初はあまり興奮しませんでした。否定されていない彼は、Redditとさまざまなオンラインフォーラムを横切って手を差し伸べ、志を同じくする個人が彼の大義に参加することを求めました。
オーストラリアで封鎖されていたジェニファー・スヴェヴェルグ・エンは、声優を求めているブロッチの投稿の1つにつまずいた。興味をそそられて、彼女はオーディションを受け、最初は主要なキャラクターの役割を担ってキャストされました。彼女の関与はすぐに拡大し、彼女は遠征33のリードライターになりました。
Brocheは最終的にUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、その過程でSandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。その多くは、SoundCloudで発見された作曲家Lorien Testardなどの型破りなチャンネルで発見されました。
Kepler Interactiveの支援により、Sandfallはチャーリーコックス、ベンスター、ジェニファーイングリッシュ、アンディセルキスなどの有名な俳優と協力し、ゲームの物語の深さを豊かにしました。
拡大したチームにもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中の多面的な役割を強調しました。コアチームのメンバーは、多くの場合、さまざまな言語で翻訳を処理するSvedberg-Yenで複数の責任を負いました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどがジュニアの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに信じられないほど投資されており、才能があります。」
Expedition 33の作成のストーリーは、ゲーム自体と同じくらい魅力的です。 Sandfall Interactiveは、退屈とセレンディピティに支えられており、何世代にもわたって大事にされるように運命づけられている傑作を作成しました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の専用の記事をチェックして、ゲームの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!