Paradox Interactiveは、遊牧民のユニークなゲームプレイに焦点を当てた、彼らの今後のCrusader Kings 3の拡張に関する最初の詳細を明らかにしました。このDLCは、新しい通貨「群れ」を中心とした遊牧民向けに特別に設計された革新的なガバナンスシステムを導入します。支配者の群れの大きさは、彼らの権威に直接影響を与え、軍事力、騎兵隊の構成、家臣との関係、その他の重要な力学など、ゲームプレイの多くの側面に影響を与えます。
遊牧民のライフスタイルは絶え間ない動きを必要とし、拡張はこれを反映しています。定規の移住は、さまざまな要因によって推進され、定住した集団と平和的に交渉するか、強制的に移動することを要求します。
ユニークな戦略的層を追加すると、遊牧民の支配者は、冒険家のキャンプと同様に、輸送可能なパオを指揮します。これらのパオは、さまざまなコンポーネントでアップグレードでき、それぞれが明確な利点を提供します。
さらに、DLCは、冒険者のキャンプの機能を反映して、遊牧民の王が軍隊と輸送する象徴的なパートの町を導入しています。これらのモバイル集落は、追加の構造でアップグレードでき、それぞれが独自の利点を提供し、機能を拡大することができます。