ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、関連するYouTubeコンテンツを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年の Grand Theft Auto:Vice City の世界、カットシーン、ミッションを2008年の Grand Theft Auto IV のエンジンに移植しています。
Moddersは、Take-Twoが事前の通知なしにYouTubeチャンネルを削除したため、1日以内に100,000回以上の視聴を獲得したティーザートレーラーを含む、重要なコンテンツが失われると報告しました。このset折にもかかわらず、彼らはMODのリリースを進め、感情的な犠牲を認めたが、コミュニティへの約束の成就を優先しました。
当初、MODは、出版社を尊重するジェスチャーである GTA IV の正当なコピーを必要としました。ただし、YouTube Takedownにより、より広いアクセシビリティを確保するためのスタンドアロンインストーラーとしてリリースされました。
Revolution Teamは、MODの非営利的な性質を強調し、ファンのためにファンによって作成され、出版社ではなく元のゲームの開発者に感謝を表明しました。彼らは、Take-Twoの行動に失望を表明し、古典的なゲームへの関心を高める可能性のある改造イニシアチブを抑えることを示唆しています。
Take-Twoの Rockstar Games Modsの攻撃的なテイクダウンの歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティとの緊張した関係を生み出しています。以前の例には、AIを搭載した GTA 5 ストーリーモードMOD、A Red Dead Redemption 2 VR Mod、およびLiberty City Preservation ProjectのTakedownsが含まれます。皮肉なことに、Take-Twoはその後Moddersを雇ったことがあり、一部の削除されたMODが公式のリマスターに先行しています。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-Twoの行動は単にビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、「Vice City NextGen Edition」は GTA:The Trilogy - The Definitive Edition と直接競合しており、Liberty City Preservation Projectのようなプロジェクトは、潜在的に仮説的な GTA IV Remasterを妨げる可能性があると主張しました。彼は、最良の結果は、Take-Twoが直接的なビジネス上の脅威をもたらさないMODを容認することであることを示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの未来は不確実なままであり、Take-Twoがまだ空中にぶら下がっているかどうかという問題があります。