開発元のFromSoftwareは、『Elden Ring: Nightreign』のマッチメイキング体験を最適化するため、新たなサーバーメンテナンスを完了しました。
ゲーム発売初週末、FromSoftwareは『Elden Ring: Nightreign』におけるマッチメイキングの課題を認識し、影響を受けたプレイヤーに対して、マッチメイキングプロセスの再起動やNATタイプの確認(特にPlayStation 4およびPlayStation 5で)といった潜在的解決策を推奨しました。
「アクティブな追憶による遠征マッチメイキングの強化」を目的とした6月6日のサーバー保守後、オンライン機能は現在復旧しており、プレイヤーはよりスムーズなパフォーマンスを期待しています。
「ご辛抱いただきありがとうございました、ナイトファーラーの皆様」とFromSoftwareは述べています。「リンクフェルドが待っています」
こうした課題にもかかわらず、『Elden Ring: Nightreign』は発売5日間で350万本を販売しました。原作の『Elden Ring』は2022年の発売以来3000万本を売り上げる大ヒット作であり、Nightreignがこの記録に到達する可能性は低いと思われます。参考までに、2024年に発売された拡張コンテンツ『Shadow of the Erdtree』は発売3日間で500万本を販売しました。
NightreignのSteamユーザーレビューも、「Mixed(賛否両論)」から「Mostly Positive(おおむね好評)」へと上昇しています。初期の批評は、容赦ないソロプレイの難易度、2人協力プレイの欠如、ボイスチャットの非対応、その他旧来的なデザイン要素に焦点が当たることが多かったです。
しかし、FromSoftwareによる最近のアップデートにより、ソロキャンペーンはかなりプレイしやすくなり、デュオモードが正式に開発中であることが確認されました。
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未来には何が待っているのでしょうか? FromSoftwareは、今年後半に予定されているDLCに加えて、追加機能が「段階的に展開される」ことを確認しました。これには、今月にも開始される、現在のナイトロードとの戦闘の強化が含まれます。
今週初め、『Elden Ring: Nightreign』のディレクターは、自身が遺物を使用せずにすべてのボスを倒したと共有し、ゲームが提供するすべての体験は「完全に達成可能である」と強調しました。
私たちは、ナイトロードの八人のボス全てを倒すのに役立つ様々なNightreignのヒントとテクニックをご提供しています。最初にロックされている二つのナイトファーラークラスの解放方法について知りたい場合は、ガイド記事レベナントの解放方法、ダッチェスの解放方法、およびキャラクター変更方法をご参照ください。