ニュース 「Elder Scrolls Onlineは、11年間のファン需要の後にサブクラスを追加します」

「Elder Scrolls Onlineは、11年間のファン需要の後にサブクラスを追加します」

by Zachary May 28,2025

Elder Scrolls Onlineサブクラスは、それを要求する11年の長いファンの後に来ます

Elder Scrolls Online(ESO)は、ファンが10年以上にわたって熱心に待っている機能、つまりゲームへのサブクラスの追加機能をついに導入しました。このアップデートは、ゲームプレイと柔軟性を高めることを約束し、プレイヤーが新しい組み合わせと戦略を探索できるようにします。これがどのように機能し、ESOの将来の更新がどのように保持されるかを発見するために飛び込みます。

Elder Scrolls Online Direct Updates

スキルラインの3000以上の組み合わせ

Elder Scrolls Onlineサブクラスは、それを要求する11年の長いファンの後に来ます

ESOの10周年記念式典の一環として、Zenimax Online Studiosは4月10日のESO Direct 2025イベントでエキサイティングな計画を発表しました。

以前は、プレイヤーは新しいスキルツリーを体験するために新しいキャラクターを作成する必要がありました。これは、MMOで面倒なプロセスです。現在、サブクラスの導入により、プレイヤーは最初からやり直す必要なく、スキルラインをミックスして一致させることができます。プレイヤーがレベル50に到達すると、ベースクラスから1つのスキルラインを保持し、6つの追加クラスのいずれかと他の2つを交換できます。この更新により、3000を超えるユニークな組み合わせが開き、プレイヤーがより正確にプレイスタイルを調整できるようになります。

Elder Scrolls Onlineサブクラスは、それを要求する11年の長いファンの後に来ます

ESOゲームディレクターのリッチランバートは、新しいシステムに自信を表明し、広範なテストが実施されていることに注目しました。パワーレベルの潜在的な増加にもかかわらず、ランバートは、「私たちはそれがどこであるかは問題ない」と述べ、ゲームのダイナミクスに対するバランスの取れたアプローチを示しています。

ワームカルトの季節

Elder Scrolls Onlineサブクラスは、それを要求する11年の長いファンの後に来ます

Zenimax Online Studiosは、スタジオディレクターのMatt Firorが発表したように、季節のコンテンツモデルにもシフトしています。この変更は、より実験的なリリースとプレーヤーのフィードバックに対するより迅速な応答を可能にすることを目的としています。 Firorは、ストーリーテリングと革新的なゲームプレイシステムを融合したいという欲求を強調し、「素晴らしいストーリーを語り続けたいだけでなく、新しいアイデアとゲームプレイシステムを混ぜたいと思っています。

Elder Scrolls Onlineサブクラスは、それを要求する11年の長いファンの後に来ます

最初の季節のコンテンツ「シーズンズオブザワームカルト」は、10年後にゲームのオリジナルのモラグバルストーリーラインに大きな復帰を示しています。プレイヤーは、ワームカルトの復活を調査して、新しい至点圏島を探索します。プロデューサーのスーザン・キャスは、今シーズンはほとんどの年に及ぶ一方で、将来のシーズンは3〜6か月間続くと計画されていると述べました。 Zenimaxはまた、「Remix」シーズンで過去のストーリーラインを再訪する予定であり、将来のダークブラザーフッドをテーマにしたシーズンをからかいます。

2025コンテンツパスおよびプレミアムエディション

ESOは、4月11日にTwitter(X)を介して新しい2025コンテンツパスとプレミアムエディションを発表し、過去と今後のコンテンツの両方にアクセスできます。パスには以下が含まれます:

●Fallen Banners Dungeon Pack-現在利用可能になりました
●ワームカルトのシーズンパート1- 6月2日PC/MAC、6月18日XboxおよびPlayStationコンソールの場合
●ゲーム内イベント - Q3/4 2025
●Feast of Shadows Dungeon Pack -Q3 2025
●ワームカルトパート2 -Q4 2025の季節

どちらのエディションにも排他的な収集品が付属しています:

●Skulltooth Coastal Durzogマウント
●ゴールデンイーグルペット
●メリディアの軽い記念品の残り

さらに、2025年のコンテンツパスとプレミアムエディションの両方で、6月にワームカルトパート1のシーズンをリリースすることで、ユニークなマウント、ペット、記念品のロックを解除します。

Elder Scrolls Onlineサブクラスは、それを要求する11年の長いファンの後に来ます

限られた時間で、ESOは5月7日までの早期購入報酬を提供します。

●Mages Guildはカスタマイズされたアクションをリコールします
●10年間のライオンガードスティードマウント
●10周年記念Mudcrab Pet
●シェルタイドビーチエモートパック

これらの報酬は、PCで6月2日まで、XboxおよびPlayStationコンソールで6月18日まで利用できます。

Elder Scrolls Onlineサブクラスは、それを要求する11年の長いファンの後に来ます

プレミアムエディションは、MorrowindからWarden、Necromancer、Arcanist Classeなど、MorrowindからGold Roadまで、以前にリリースされたすべての章とクラスへのアクセスを提供します。

これらの更新により、ESOは豊かな宇宙を拡大し、専用のコミュニティを魅了することにより、10周年を祝い続けています。季節のコンテンツの導入と過去のストーリーラインを再訪することは、ゲームの伝承をさらに深め、プレイヤーによりダイナミックな体験を提供します。 Elder Scrolls Onlineは、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで入手できます。

最新記事 もっと+
  • 10 2025-08
    グール://RE装備:完全なティアリストとガイド

    『グール://RE』では、装備が生存率を高め、強力でランダムなバフを解放する上で重要な役割を果たします。各装備は独自のステータスブーストを提供するだけでなく、防御層を追加し、激しい戦闘中に大きな優位性を与えます。適切な装備があれば、最も厳しい戦闘も管理可能になります。トップに立つために、包括的な『グール://RE』装備ティアリストとガイドをまとめました。これは、都市を支配し、派閥の勝利を確保するた

  • 10 2025-08
    REPO開発者がオーバーチャージと難易度メカニクスの大幅なアップデートを公開

    REPOチームは、10レベルごとに新しいメカニクスを導入することで、難易度進行を改良しています。オーバーチャージシステムの今後の変更点や、ゲームのオープンベータフェーズ中の開発者からの洞察をご覧ください。REPO開発のハイライトオーバーチャージシステムの大刷新オープンベータリリース後、REPOの開発者であるSemiworkは、特にオーバーチャージメカニクスに関する重要なプレイヤーフィードバックを収

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeonが協力マルチプレイヤークローラーを開始

    Oceanhornシリーズの最新作、Chronos Dungeonは、これまでの作品から大胆な変化を遂げています。3Dビジュアルはなくなり、開発者は16ビットのアーケードクラシックを彷彿とさせるノスタルジックなトップダウンのピクセルアートスタイルを採用し、新鮮でありながらレトロな冒険を提供します。Oceanhorn: Chronos Dungeonのストーリーは?かつて栄華を誇ったホワイトシティは