Guerrilla GamesのHorizonマルチプレイヤー:野心的なプレイヤー数または先制措置?
Guerrilla Gamesの今後のHorizon Multiplayerゲームは、最近のジョブリストに支えられたかなりの推測を生み出しています。 リストは、スタジオが100万人以上の同時プレーヤーをサポートできるライブサービスインフラストラクチャを構築していることを示唆しています。 これは疑問を提起します:ゲリラは驚異的な成功を予測しているのか、それとも発売日サーバーのメルトダウンを積極的に防止しているのか?
地平線は西に禁じられているとその burning海岸 DLC以来、ゲリラは比較的静かなままであり、 Horizon Zero Dawnのようなコラボレーションに焦点を当てており、 Horizon Adventures 。 しかし、地平線マルチプレイヤーゲームの証拠は、さまざまな求人情報を通じて2018年以来浮上しており、その存在を強く示唆しています。 シニアプラットフォームエンジニア向けの最近の求人では、「マルチサービスの構築と運用、1Mのグローバルな分散システムの構築と運用の実証済みの経験」に明示的に言及しています。この要件は、ゲリラが大規模なプレーヤーベースを予測することを強く意味します。 このような堅牢なインフラストラクチャの開発は、100万を超えるプレーヤー数をサポートするというコミットメントを示唆しています。
あるいは、この野心的なインフラストラクチャは予防策である可能性があります。 悲惨なサーバーは、発売時に
Helldivers 2 を悩ませた問題は、予想外にプレーヤーの数字が高いため、注意物質として機能します。 ゲリラは、実際のプレーヤー数に関係なく、同様の状況を回避し、Horizonマルチプレイヤータイトルのスムーズな発売を確保することを目指しているかもしれません。