ティクトクの週末の禁止は見出しを支配しましたが、フォールアウトはソーシャルメディアの巨人を超えて広がっていました。 Marvel Snapを含むいくつかのトップ層リリースも、米国のアプリストアから引き出されました。この一見偶然の動きは、開発者が2回目の夕食を奪い、地政学的な紛争に巻き込まれた会社と協力する潜在的なリスクを強調しています。
ティクトクの禁止は、それを外国の敵とラベル付けした議会法のために予想されていたが、日曜日に短時間施行された。しかし、トランプ大統領の迅速な介入とバイテダンスの迅速な行動により、アプリが復元されました。ただし、他のバイテダンス子会社には当てはまりませんでした。
マーベルスナップ、人気のあるカードゲーム、モバイルレジェンド:バンバンは、どちらも米国のサービス中断に苦しみました。 bytedanceの究極 - すべてを受け入れるか何も受け入れない - 残った2回目のディナー、マーベルスナップ開発者、盲目的に。彼らはそれ以来、プレイヤーにゲーム内の補償を誓約していますが、事件は深刻な懸念を引き起こします。
Tiktokでのバイテダンスの動きは、宣伝を生み出すために計算されたように見え、最終的には米国市場への劇的な復帰に成功しました。しかし、この政治的操作は、他のゲームタイトルを誤って誘惑し、2回目の夕食のような開発者にフォールアウトを管理することを妨げました。 2回目の夕食は、締め切りとの関係を断ち切ることはないでしょうが、この事件は信頼を侵食した可能性があります。メッセージは明確です。ソーシャルメディアは、条例の優先順位でモバイルゲームを切り替えます。
これは、ゲームセクターにおけるバイテダンスの最初の失敗ではありません。 2023年、ゲーム部門内の重要なレイオフとプロジェクトのキャンセルは、内部開発ではなくパートナーシップへの移行を示しました。しかし、この最近の信頼の裏切りは、将来のパートナーシップをひどく損なう可能性があり、他の開発者が協力することをためらう可能性があります。 Disneyは、NeteaseのMarvel Rivalsの最近の成功を収めて、その関与を再検討している可能性があります。
影響は順調に及びます。 Tencent、Netease、およびその他の中国のゲーム会社も同様の精査に直面する可能性があります。戦利品箱に関するミホーヨに対するFTCの行動は、業界に対する圧力の高まりをさらに示しています。マーベルスナップの状況は、政治的アジェンダに対するゲームの脆弱性を強調している警告物語として機能します。
特に最初は無関心な人からのティクトクの禁止に対する予想外の反発は、そのような行動の潜在的な結果を示しています。 Bytedanceのギャンブルは、成功している間、心配な先例を設定します。ゲームの未来は、政治的操作が愛されているタイトルの利用可能性を決定し続けるかどうかにかかっています。政治的利益のための消費者の楽しみを危険にさらすリスクは、危険なゲームです。