多くのライブサービスゲームが無料のプレイモデルに移行した時代に、Minecraftはプレミアムエクスペリエンスとしてしっかりと耐え続けています。ゲームの開発者であるMojangとの最近のインタビューで、最初のリリースから16年後、「ゲームを購入して所有」アプローチを維持するというコミットメントを表明しました。ですから、Minecraftが無料でプレイできることを望んでいるなら、しばらく待っているかもしれません。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは言いました。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料のダウンロードに移行しており、多くの場合、バトルパスやコスメティックパックなどのゲーム内での購入によってサポートされています。 Overwatch 2、Destiny 2、さらにはMinecraftのMicrosoftのカウンターパートであるHalo Infiniteなど、特にマルチプレイヤーの側面などのゲームで見られるように、このシフトはさまざまな結果をもたらしました。
新しい収益化戦略を見つけるというプレッシャーは多くのビデオゲームの出版社や開発者にとって明白ですが、これはGarneijを含むMojangのチームが鋭く感じているという懸念ではありません。
この感情は、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonによって反響されました。「私にとっては、Minecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftの重要な要素とその文化と価値の重要な要素になりました。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、プレイヤーが新機能に追加のお金を費やすことを要求することなく進化し続けます。主要な例は、今後数か月で無料でリリースされる今後のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールです。さらに、地平線上のMinecraft 2の計画がないため、すぐにベストセラーゲームをすぐに買い戻す必要はありません。もちろん、最近利用可能な多数のデバイスの1つでプレイしたい場合はありません。
今後の更新の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。