任天堂は、Nintendo Switchの2017年の打ち上げ不足の繰り返しを防ぐことに取り組んでおり、彼らがメスターと戦い、スイッチ2の十分な供給を確保するために「準備」していると述べています。彼は、2024年7月に最初に行われたコミットメントを繰り返し、元のスイッチの起動を悩ませた供給制約を避けるために十分なスイッチ2コンソールを生成することを繰り返しました。 Furukawaは、過去数年間の生産を妨げた半導体不足が解決されたことを確認しました。
4月2日に計画されたスイッチ2ダイレクトにより、グローバルな実践的なイベントとともに詳細が明らかになります。スイッチ販売の最近の減少にもかかわらず、Furukawaは、Switch 2を見越して消費者が購入を遅らせることの影響を軽視し、販売数値は消費者のためらいではなく内部目標を達成しないことに起因しています。任天堂は、需要が残っている限り、2025年には、ポケモンの伝説:ZAやMetroid Prime 4:Beyondのような新しいリリースで元のスイッチをサポートし続ける予定です。
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