あなたが * The Elder Scrolls IV:OblivionがPCでリマスターされた無数のファンの中にいる場合、ゲームでいくつかの問題に遭遇した可能性があります。 Digital Foundryのテクニカルアナリストによると、リマスターされたOblivionは深刻なパフォーマンスの問題に悩まされています。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした中で最悪のゲームの1つ」と説明しました。
「利用可能な最も強力なハードウェアを装備していても、st音は非常に深刻であるため、ゲームエクスペリエンスを大幅に損なうため、これがリリースに適していると見なされる方法を困惑させています」とバタリアは述べました。
「st音に加えて、このゲームはシステムリソースに対して異常に要求されています。たとえ途切れ途切れのパフォーマンスに耐えることができたとしても、許容可能なフレームレートを維持するためだけに設定を下げる必要があるでしょう」と彼は付け加えました。
Nexus ModでリマスターされたOblivionの最も人気のあるMODは、P40L0の「究極のエンジンの調整」(アンチストッター - 低下 - フィルムグレインなし-Chromatic異常なし)であることが不思議ではありません。MODの説明には、「決定的な非現実的な 'Engine.ini'の変更が、ほとんどのスタッターの排除、パフォーマンスと安定性の向上、入力遅延の削減、視覚的な明瞭さの改善を目的とした変更があります。
「UE5で数か月のテストを行った後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の調整を共有できることに興奮しています」とP40L0は説明しました。
「私の目的は、CPU、GPU、RAM、およびSSDが最も多くの最適化を組み込んで、ほとんどのst音、パフォーマンスを高め、入力レイテンシを最小限に抑え、画質を高め、DLS/FSR Upscalingを最適化することで、視覚障害を原因とすることなく、画質を排除することにより)。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODをダウンロードしたユーザーからのフィードバックは、圧倒的に肯定的です。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を叫んだ。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtと20GBのRAM(はい)を備えた2060で走っています」とYeeto51は付け加えました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。
これらのPC固有の問題にもかかわらず、Oblivion Remasteredは非常に人気があり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的なピークの同時プレーヤー数を誇っています。 Steamでは、ゲームは「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価を保持しています。
ただし、4月25日にリリースされた最近のHotfixは、Microsoft Storeプレーヤーに問題を引き起こし、特にアップスケーリングやアンチエイリアスなど、グラフィックスのUI設定を調整する能力に影響を与えています。この記事の出版物の時点で、Microsoft Storeユーザー(PCでゲームパスを介してプレイする人)は、問題のためにこれらの設定を変更することができません。 Bethesdaはこの問題を認めており、修正に取り組んでいます。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。
また、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを含む、すべての「Oblivion Remastered *」のすべての詳細なガイドを提供します。