2025年3月20日にリリースが予定されているアサシンクリードシャドウズは、大きなリークを被りました。オンライン市場から購入したコピーから発生したと伝えられている、ソーシャルメディアの投稿とTwitchストリームを介してオンラインで浮上している画像とゲームプレイの映像がオンラインで浮上しています。これらのストリームと投稿はその後削除されましたが、公式の発売の1か月前にかなりの話題を生成する前ではありません。 IGNはコメントのためにUbisoftに連絡しました。
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このリークは、ゲームの開発とマーケティングにすでに困難に直面している企業であるUbisoftにとって大きな課題です。これらのハードルにもかかわらず、Ubisoftは最近、Assassin's Creed Shadowsの強い予約注文数を報告し、フランチャイズで2番目に成功したタイトルであるAssassin's Creed Odysseyのものに匹敵すると主張しています。
UbisoftのCEO Yves Guillemotは、自信を表明し、物語、没入感のある経験、およびデュアル主人公のアプローチを称賛するポジティブな初期のプレビューを強調しました。彼は、フランチャイズの最も野心的な分割払いを提供することに対する開発チームの献身を賞賛しました。
ゲームのリリース日は複数回押し戻され、元々11月、2月14日に予定されていた後、3月20日に落ち着きました。圧力は計り知れません。アサシンクリードシャドウズは、2020年以来の待望の日本セットのエントリと最初の完全なアサシンクリードゲームであるだけでなく、最近のset折と投資家の懸念の後に強力なパフォーマーを必要とする苦労しているUbisoftにとって重要なタイトルでもあります。
ゲームのプロモーション期間は、日本の描写における不正確さの謝罪や歴史的なレクリエーショングループの旗の不正使用など、論争によって損なわれています。さらに、Pureartsの収集可能な数字は、その「鈍感な」設計により、販売から削除されました。