ニュース ガールズ FrontLine 2 における哀れみの影響: 解明されたエクシリウム

ガールズ FrontLine 2 における哀れみの影響: 解明されたエクシリウム

by Alexander Jan 20,2025

ガールズ FrontLine 2 における哀れみの影響: 解明されたエクシリウム

Sunborn の ドールズフロントライン 2: Exilium は、PC およびモバイル向けの基本プレイ無料の戦術 RPG で、ガチャの仕組みが組み込まれています。 プレイヤーの間でよくある質問は、バナー間の哀れみカウンターの持ち越しに関するものです。 明確にしましょう。

ドールズフロントライン 2: エクシリウムのバナー間で同情は引き継がれますか?

はい、ドールズフロントライン 2: エクシリウムの 1 つの期間限定バナーからの同情カウンターとプルは、次の期間限定バナーに転送されます。

たとえば、世界的なローンチ中、Suomi と Ullrid の同時バナーは残念カウンターを共有しました。 どちらかのバナーを引くと、両方のカウンターが増加しました。 もしあなたがスオミのバナーを残念に思っている場合Close、ウルリッドに切り替えても、次回のプルでウルリッドが手に入る確率は50/50になります。

この同情の共有システムは、Reddit 上の中国人プレーヤーによって確認されており、将来の期間限定バナーに適用されます。 スオミとウルリッドのバナーが終了すると、蓄積された哀れみは次の期間限定バナーに移ります。

ただし、この残念システムは標準バナーには適用されません。 標準バナーを進めても、期間限定バナーで同情心を得るのには役立ちません。

ハードな同情は 80 回のプルですが、ソフトな同情は 58 回のプルから始まります。 SSRユニットなしで58回引くと、80回目でSSR確定まで確率が徐々に上がります。

この説明により、ドールズフロントライン 2:エクシリウムの同情システムが明確になります。 リロール、Tier リスト、メールボックスの場所を含むその他のゲーム ガイドについては、The Escapist をチェックしてください。

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