Xiaomiは、最先端のデジタルツールであるWinplay Engineを発表しました。これは、パフォーマンスを最小限に抑えてAndroidタブレットのWindowsゲームを楽しむ方法に革命をもたらしています。現在、ベータ段階にあるこの革新的なエンジンは、Xiaomi Pad 6s Proに限定されていますが、モバイルゲームの将来に大きな期待を抱いています。
Winplayエンジンを際立たせるのは、Xiaomiのハイパーコアカーネルを搭載した3層仮想化システムです。この高度なセットアップにより、強力なSnapdragon 8 Gen 2チップを備えたPad 6s Proを使用すると、Windowsゲームをシームレスに実行できます。 Xiaomiは、GPUのパフォーマンス損失はわずか2.9%であると自慢しており、タブレットでPCタイトルをプレイする便利さのために支払うのに少額です。
何がそれを刻むのですか?
Winplayエンジンは、パフォーマンスだけではありません。ゲームエクスペリエンスを向上させるように設計されています。 Steamとの統合をサポートし、既存のPCゲームライブラリにタブレットに直接アクセスする可能性を示唆しています。シームレスな互換性の詳細はまだラップされていますが、可能性はエキサイティングです。
さらに、エンジンは、キーボード、マウス、さらには振動フィードバックを備えたXboxコントローラーなど、さまざまなBluetooth周辺機器をサポートしています。これにより、最大4人のプレーヤーがいるローカルマルチプレイヤーゲームの可能性が開かれ、ゲームセッションに社会的側面が追加されます。
Winplayエンジンをセットアップするには、現在、いくらかの手動の努力が必要です。 SteamやGOGなどのプラットフォームでゲームを購入し、ゲームファイルをタブレットに転送し、AIトレジャーボックスアプリから起動する必要があります。ベータステータスを考えると、まだプラグアンドプレイエクスペリエンスではありませんが、このプロセスは、提供される没入型ゲームエクスペリエンスの小さなハードルです。
当面は、WinplayエンジンはXiaomi Pad 6s Pro専用のままであり、他のデバイスへの拡張のためのタイムラインは確認されていません。ただし、Androidタブレットでネイティブに近いパフォーマンスでWindowsゲームをプレイする見込みは、どこでもゲーマーにとってスリリングな開発です。
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