ザ・シムズの作者であるウィル・ライトは最近、BreakthroughT1DとのTwitchライブストリーム中に彼の新しいAIを活用したライフシミュレーションゲームプロキシの詳細を明らかにしました。 2018 年に初めて発表されたこの革新的なゲームは、Gallium Studio で継続的に開発が進められ、ついに勢いを増しています。
BreakthroughT1D の開発日記シリーズの一部であるライブストリームは、インタラクティブ メモリに対するゲームのユニークなアプローチに焦点を当てていました。 Proxi を使用すると、プレイヤーは個人的な思い出をテキストとして入力し、ゲームがアニメーション シーンに変換します。 これらのシーンは、ゲーム内アセットを使用してカスタマイズ可能で、思い出したエクスペリエンスをより正確に表現できます。
「メモリ」と呼ばれる各メモリは、ゲームの AI を強化し、プレイヤーの「心の世界」、つまり六角形で構成されたナビゲート可能な 3D 環境を設定します。 心の世界が拡大するにつれて、特定の記憶に関連付けられたプロキシ (友人や家族のデジタル表現) の存在も拡大します。 これらのプロキシは、Minecraft や Roblox などの他のゲーム プラットフォームにエクスポートすることもできます。
ライト氏は、プロキシの目標である「思い出との魔法のようなつながりを作り、それらに命を吹き込む」ことを強調した。 この個人的な焦点は、「プレイヤーのナルシシズムを過大評価して間違ったゲームデザイナーはいない」という信念から来ていると彼は説明した。 彼は冗談めかしてこう付け加えました。「あなたに関するゲームを作れば作るほど、あなたはもっと気に入ってくれるでしょう。」
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は間もなく行われる予定です。