ソニーはヨテイのリリース日の幽霊を発表し、新しい詳細を明らかにします
Sonyは、Sucker PunchのTsushimaのGhostの非常に期待されている続編であるGhost of Youteiが2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売されることを正式に発表しました。このエキサイティングなリリース日とともに、新しい予告編がリリースされ、Atoganist Atsuが頑張っているYoutei Sixが紹介されました。また、予告編は、プレイヤーが「アツの過去を垣間見ることができ、彼女から取られたものすべてを理解する」ことができる新しいゲームプレイメカニックを紹介しています。
PlayStationブログの詳細な投稿では、Sucker PunchのシニアコミュニケーションマネージャーであるAndrew Goldfarbがゲームの物語を掘り下げました。 16年前にezo(現代の北海道)に設定されたこの物語は、彼女の家族を主張したヨテイ6による残忍な攻撃を生き延びたアツに続きます。死んで、燃えているイチョウの木に固定されたアツの旅は、生存の1つであり、戦うことを学び、復geを求めています。彼女は狩りをするために6つの名前のリストを持って故郷に戻ります:ヘビ、オニ、キツネ、クモ、ドラゴン、そして主賞。 Atsuが復venの探求を追求すると、彼女は復geを超えた新しい目的を見つけるように挑戦する同盟国と経験に遭遇します。
10月のヨテイのゴーストの発表は、2025年秋に予想される非常に期待されているグランドセフトオート6と同じ時間枠でそれを配置しています。潜在的な競争にもかかわらず、ソニーはゲームの魅力に対する信頼を示している日付を明らかにすることを選択しました。新しいトレーラーは、ストーリー駆動型のカットシーンとゲームプレイをブレンドし、見事な環境と激しい戦闘シーケンスを紹介します。
Sucker Punchは、最初のゲームと比較して、Atsuの物語に対するプレイヤーの制御を強化することを目指しています。クリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、あまり反復的ではないオープンワールドを作成するためのチームの努力を強調しました。 「オープンワールドゲームを作成することに伴う課題の1つは、同じことをやり直すことの繰り返しの性質です」とコネルは述べました。 「私たちはそれとのバランスを取り、ユニークな体験を見つけたかったのです。」
幽霊のヨテイのスクリーンショット
GoldFarbによると、プレイヤーは、最初に追求するためにYōteiSixのどれを選択する自由を持ち、ゲームプレイに戦略的要素を追加します。 ATSUは、他の危険なターゲットを追跡し、報奨金を主張し、武器先生を探して新しいスキルを学ぶこともできます。 Goldfarbは、Ezoを「野生で、それが美しいのと同じくらい致命的」と説明し、 TsushimaのGhostからの馴染みのある活動を含む、危険と平和な隠れ家のミックスをプレイヤーに提供しました。プレイヤーは、オープンワールドのどこにでも星空の下で休息の瞬間にキャンプファイヤーを構築し、探検と没入感を促進することができます。
ヨテイの幽霊で導入された新しい武器の種類には、大国、熊谷、二重のカタナが含まれます。このゲームは、環境全体の広大な景色、きらめく星やオーロラで満たされた空、そして現実的な植生の動きを約束します。さらに、このゲームでは、PlayStation 5 Proのパフォーマンスとビジュアルが強化され、視覚的に素晴らしい体験が確保されます。