ソニーは、関税が活動に大きな影響を与えるため、価格の上昇を検討していると発表しました。 2025年3月に終了する会計年度の財務結果、およびその後の投資家とのQ&Aセッションで、ソニーの幹部はこれらの関税の影響について詳しく説明しました。
最高財務責任者のリン・タオは、主にPlayStation 5を含むハードウェア製造への広範な関与のために、関税にはソニーが約1,000億円(約6億8,500万ドル)にかかると予想されることを明らかにしました。タオは、PS5を含むより高いハードウェア価格を通じてこれらのコストの一部を消費者に渡す可能性を示唆しました。
タオは、「関税に関しては、単純な関税を計算するためだけではなく、現在入手可能な情報を考えているだけでなく、市場の動向を検討し、価格に引き継がれ、出荷配分も渡される可能性があります。
ソニーのCEOでは、トトキは、特にPlayStationに関してこの状況に取り組んでおり、米国の製造業者が関税を回避する戦略である可能性があることを示唆しています。 「もちろん、これらのハードウェアはローカルで生産できます」とトトキは指摘しました。 「それは効率的な戦略だと思います。しかし、PS5は多くの地域で製造されています。米国で製造されるかどうかにかかわらず、今後と考えられる必要があります。私たちはそのような重大な状況にありません。」
アナリストは、ソニーがゲーム価格を80ドルに引き上げて任天堂とマイクロソフトのリードに従う可能性があるとIGNに推測しました。また、PS5、特にPS5 Proが価格の引き上げを見ることができると予想されています。これにより、一部の消費者はコンソールを先制的に購入するようになりました。
Niko Partnersの研究と洞察のディレクターであるDaniel Ahmadは、Sonyが米国外のいくつかの地域ですでにコンソール価格を引き上げていると述べました。 「コンソールの販売に関しては、市場の規模と重要性を考慮して、米国の価格を引き上げることは、ソニーとマイクロソフトの両方から不本意があります。そうは言っても、米国のPS5の価格上昇でソニーが訴訟を起こすのを見て驚かないでしょう」
OmdiaのシニアアナリストであるJames McWhirterは、中国でのPS5の生産により、Sonyが米国の関税に対して脆弱になっていると指摘しました。 「PS5ハードウェアは主に中国で製造されており、ソニーのサプライチェーンを米国からの関税によるより大きなリスクにさらす」と彼は説明した。 「しかし、コンソール市場で私たちが一貫して観察しているのは、コンソールの最大半分が一般的に年の最終四半期である第4四半期に販売されることです。これにより、MicrosoftとSonyの両方が既存の在庫に依存する時間を購入しました。
McWhirter氏は、「Microsoftが今週価格再調整で最初に点滅したことで、SonyがPS5で続くための扉を開きます。これは、2023年後半にPS5デジタルが50ドル増加した世界最大のコンソール市場である米国で特に厳しい決定となるでしょう。」
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