開発者福島智樹による新しいタワーディフェンスゲーム、Sphere Defense で、容赦ない敵の波を打ち破り、球体を守りましょう。 これは普通のタワーディフェンス ゲームではありません。鮮やかなネオンライトがアクセントになったミニマルな美学が、他とは一線を画しています。
核となるゲームプレイはこのジャンルに忠実であり、タワーやユニットを戦略的に配置して、入ってくる攻撃を撃退します。 防衛が成功するたびにユニットをアップグレードするためのリソースが得られ、勝利に近づきます。 レベルが上がるごとに難易度が上がり、ダメージを受けずに高スコアでレベルを完了できる熟練したプレイヤーに報酬が与えられます。
福島氏は次のように説明します。「このゲームは、10 年以上前の David Whatley の古典的なタワーディフェンスである『geo Defense』へのオマージュです。『geo Defense』は、そのシンプルでありながら魅力的で美しいゲームプレイに私を魅了しました。」
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