在開發商 Tomoki Fukushima 推出的全新塔防遊戲 Sphere Defense 中,智取無情的敵人浪潮並保護球體。 這不是一般的塔防遊戲;其極簡主義美學,加上充滿活力的霓虹燈,使其與眾不同。
核心遊戲玩法仍然忠於該類型:戰略性地放置你的塔和單位以擊退傳入的攻擊。 每次成功的防禦都會為你贏得資源來升級你的單位,讓你更接近勝利。 每個級別的難度都會增加,獎勵能夠在不受到傷害的情況下完成關卡並獲得高分的熟練玩家。
Fukushima 解釋道,“這款遊戲是向 David Whatley 十多年前的塔防經典作品《geoDefense》致敬。《geoDefense》以其簡單但引人入勝且精美的遊戲玩法吸引了我。”
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