ニュース スクワッド・バスターズ 4,000万ドルのインストールに急増し、2,400万ドルの収益を集めます

スクワッド・バスターズ 4,000万ドルのインストールに急増し、2,400万ドルの収益を集めます

by Thomas Feb 11,2025

Supercell's Squad Busters:堅実なスタートですが、期待の

Supercellの最新のモバイルゲームであるSquad Busters、Moba RTS Hybridは、最初の1か月以内に4,000万件のインストールと2,400万ドルの純収益を達成しました。 このパフォーマンスは、米国で特に強力で、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国がそれに続きます。

しかし、これらの数字は、Supercellの以前の成功と比較して青白くなっています。 Brawl Starsは2018年の最初の月に4,300万ドルを生み出しましたが、Clash Royaleは2016年の最初の発売期間中に1億1500万ドルを超えました。さらに、Squad Bustersの設置率は、最初の週の3,000万のピークのピークが大幅に低下し、月末までに500万。 発売以来、支出も減少しています。

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スーパーセル疲労?

スーパーセルの明らかな高い投資にもかかわらず、チームバスターの減少は、市場の飽和についての潜在的な疑問を提起します。 たとえば、競合他社のHonkai Star Railは、最初の月に驚異的な1億9,000万ドルを達成し、パフォーマンスの大きな違いを強調しました。

Squad Bustersはよく作られたゲームですが、Supercellの既存のタイトルとの類似性は、プレイヤーの間の「スーパーセルの疲労」の感覚に貢献する可能性があります。 分隊バスターがこのハードルを克服し、持続的な成功を達成できるかどうかは時間のみがわかります。

2024年の他のトップパフォーマンスのモバイルゲームの詳細については、2024年の最高のモバイルゲームのリスト(これまでのところ)をご覧ください! また、今年最も期待されるモバイルゲームの包括的なリストを調べて、地平線上にあるものを確認することもできます。
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