CEOのTravis Willingham氏によると、最愛のDungeons&Dragons Show、批判的な役割は、最初の主要なビデオゲームを発表することで、「いつでも」発表が来ることを示唆しています。 Business Insiderとの洞察に満ちたインタビューの中で、チームは将来のための広大な計画を共有しました。ゲームのタイトルと重要な役割の宇宙との特定のつながりについての詳細はラップの下に残っていますが、ウィリングハムは、献身的なチームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを強調しました。
「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えます」とウィリンガムは説明し、ファンに今後のビデオゲームのスピンオフのインタラクティブな性質を垣間見ることができます。
俳優であり、批判的な役割の著名なスターの1人であるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなど、他の有名な声優と同社を共同設立しました。その発売以来、批判的な役割は、人気のあるAmazon Primeビデオシリーズ、批判的な役割:Vox Machinaの伝説など、クリエイティブなコンテンツの広大な宇宙に進化してきました。
今後のビデオゲームは、重要な役割の既存のプロジェクトを補完しますが、それらに直接結びつくことはできません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリングハムは、チームが重要なロールビデオゲームスピンオフを作成する「積極的な追跡」に陥っていることを明らかにし、複数年の開発の旅の終わりに近づいていることを示しています。ゲームがグループのキャンペーンの1つを適合させるのか、それとも重要な役割の世界の中でオリジナルの物語を導入するのかは不明です。
もともと、チームは2024年の終わりまたは2025年初頭にゲームを発表することを予想していました。今、私たちは2025年になっているので、発表が差し迫っているようです。
「私たちがさまざまなパートナーと持っていたこれらのコラボレーションは、それがどのように感じているかを見るためだけにプールでのつま先のディップが少しありました」とウィリンガムはローリング・ストーンに言いました。 「今、インタラクティブなスペースには多くの激変があります。そして、スタジオのような熊や風化のような株を見てきました。
重要なロールビデオゲームのリリース日は未公開のままですが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を探索することで興奮し続けることができます。