スケジュール1の開発者タイラーは、ファンにゲームの今後のアップデートをこっそり覗き込んでおり、新鮮な建物、ジュークボックスなどのエキサイティングな新しい追加を明らかにしています。これらの機能が地平線上にあるため、予想はSteamで最も人気のある初期アクセスタイトルの1つを中心に構築され続けています。以下では、ゲームの世界を大幅に向上させる可能性のある将来のマップ拡張の可能性を含め、これまでに明らかになったすべてを分類します。
スケジュール1の最新ニュース
今後の更新により、新しい建物、ジュークボックスなどが追加されます
スケジュール1は、Steamのトップセラーの宝石のままであり、その専用のファンベースは、定期的なコンテンツの更新とアクティブ開発のおかげで成長を続けています。 5月1日、ソロ開発者のタイラー(TVGSとも呼ばれます)は、Twitter(X)の投稿を介して次の主要なアップデートを排他的に最初に見ました。この更新は、オープンベータテストに近づいていると伝えられており、いくつかの興味深い新しい要素が含まれています。
彼の投稿で、タイラーはプレイヤーが期待できることを示す複数のゲーム内スクリーンショットをリリースしました。ハイライトの中には、「スタッシュとダッシュ」という名前が付いた新しい建物があり、それに関連する潜在的なゲームプレイの仕組みについての憶測を引き起こしています。もう1つの傑出した機能は、ジュークボックスの導入です。多くの人が、プレイヤーがゲーム内の音楽をカスタマイズまたは変更することを可能にすると考えています。
さらに、画像は空の廊下を示しており、将来のインタラクティブなスペースや隠された領域についての理論の余地を残しています。このパッチの公式リリース日は発表されていませんが、完全にロールアウトする前に最初にベータバージョンとして起動する予定です。ベータ版を試してみたいプレイヤーは、ゲームプロパティの下でベータブランチに切り替えることで、スチーム設定をオプトインできます。
詳細は時間の経過とともに浮上する可能性がありますが、興味のあるファンはすでにゲームのパブリックトレロボードを探索して、TVGSのロードマップと継続的な開発計画を垣間見ることができます。
マップ拡張の計画
先週、タイラーは彼の最初のTwitch Dev Streamを開催し、ファンに彼の創造的なプロセスとスケジュール1の長期的なビジョンを舞台裏で見てくれました。ライブセッション中に、彼は新しい3Dモデリング作業やゲームの現在のマップを拡大するための彼のアイデアなど、開発のさまざまな側面について議論しました。
タイラーによると、彼はゲームの環境を多様化し、より多様な探索体験をプレイヤーに提供するために、「沼地のスラミエリア」を導入するつもりです。彼はまた、クリフサイドハウスを追加して視覚的な魅力とゲームプレイの深さの両方を強化することにより、町の高級な側面を拡大する計画に言及しました。最終的に、彼はメインマップの向かいにある神秘的な島を開発することを目指しています。これは、ゲームの範囲を大幅に向上させる機能です。
これらのアイデアは野心的で有望に聞こえますが、実現するのに少し時間がかかるかもしれません。ソロ開発者として、タイラーは創造性と現実的な開発タイムラインのバランスをとる必要があります。ただし、コミュニティは熱心で協力的であり、新しい更新と拡張ごとに熱心に待っています。
スケジュール1は現在、PCプラットフォームの早期アクセスで利用できます。最新のニュース、更新、開発者の洞察については、ゲームの公式チャンネルとコミュニティボードに注目してください。