Valveは、2025年にDeadlockの更新戦略の変更を発表し、より大きく、より少ない頻度のパッチに移行しています。 これは、2024年の1年の一貫した更新に続きます。このシフトは、開発プロセスを合理化し、より実質的なコンテンツドロップを可能にすることを目的としています。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、未来を垣間見ることができ、より限られた時間のイベントへの潜在的な変化を示唆しています。 一貫したアップデートケイデンスは削減されますが、バルブはプレイヤーが将来の更新がより重要でインパクトがあることを保証します。
無料でプレイできるMOBAスタイルのヒーローシューティングゲームであるDeadlockは、初期のゲームプレイリークの後、2024年の初めにSteamで発売されました。 マーベルライバルのようなタイトルとの競争にもかかわらず、すぐに牽引力を獲得しました。 その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイは、その成功に貢献しています。 このゲームには現在、22人のプレイ可能なキャラクターに加えて、Hero Labsモードで8人の追加のヒーローがいます。 その革新的なアンチチート対策も際立っています
公式のデッドロックの不一致に関するValve開発者Yoshiの声明によると、隔週の更新サイクルは、内部反復と外部調整に挑戦していることが判明しました。新しいアプローチは、必要に応じてホットフィックスが展開された、より大きなイベントのようなパッチに焦点を当てます。 公式のリリース日は発表されていませんが、2025年にはさらなる更新が予想されます。
キーテイクアウト:
開発プロセスの改善に焦点を当てています より限定されたイベントの可能性
公式リリース日はまだ確認されていません-
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