소식 "15 세의 밈은 사이버 펑크 2077의 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

"15 세의 밈은 사이버 펑크 2077의 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

by Riley Apr 01,2025

"15 세의 밈은 사이버 펑크 2077의 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

게임 개발의 역동적 인 세계에서 가장 예상치 못한 출처에서 영감이 나타날 수 있습니다. 최근 CD Projekt Red Team의 선임 멤버는 블록버스터 타이틀 인 Cyberpunk 2077의 퀘스트 디자인에 큰 영향을 미치는 비 전통적인 도구를 공개했습니다. 퀘스트 디렉터 인 Paweł Sasko는 15 세 이상의 Meme이 게임 개발 전반에 걸쳐 안내 원칙으로 봉사했다고 밝혔다.

Sasko는 그의 창조적 인 과정에 대해 자세히 설명했다.

스크립트 나 텍스트를 쓸 때, 나는 서정적으로 이해하지 못하거나 강한 비트가있는 트랙을 '흐름'에 빠뜨리는 데 도움이되는 음악을 루프합니다. 나는 내가 인정하는 것보다 훨씬 더 많은 'Epic Sax Guy 10H'를 들었습니다. 그것은 일하는 동안 저에게 놀라운 초점과 정신적 명확성을줍니다.

최근 인터뷰에서 Sasko는 몰입 형 스토리를 제작하고 매력적인 임무를 수행하는 창의적인 과정에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는이 무작위 밈이 게임의 가장 어두운 순간에도 이야기 구조, 플레이어 참여 및 유머 감각을 유지하는 데 귀중한 교훈을 제공했다고 밝혔다. 밈에 대한 구체적인 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 팀의 스토리 텔링 접근 방식에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다.

이 계시는 현대 게임 디자인의 다양한 출처에서 영감을 얻는 것의 중요성을 강조합니다. 인터넷 문화의 요소를 통합함으로써 개발자는 전 세계 플레이어에게보다 관련성이 높고 확실한 경험을 만들었습니다. 이 비 전통적인 방법은 오픈 월드 RPG에서 획기적인 업적으로 게임의 명성에 기여했습니다.

또한이 접근법은 CD Projekt Red의 고품질 스토리 텔링을 최첨단 기술과 혼합하는 철학과 일치합니다. 팀은 핵심 가치에 충실하면서 혁신 능력을 지속적으로 보여 주며, 여러 세대의 청중과 깊이 공명하는 게임을 만듭니다. 오랫동안 잊혀진 밈을 참조 점으로 사용하면 상자 밖에서 생각하고 새로운 아이디어를 받아들이려는 의지를 보여줍니다.

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