В динамичном мире развития игры вдохновение может появиться из самых неожиданных источников. Недавно старший член команды CD Projekt Red представила нетрадиционный инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста их титула блокбастера, Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, директор квеста, сообщил, что мем старше 15 лет служил руководящим принципом на протяжении всего развития игры.
Саско подробно рассказал о своем творческом процессе, заявив:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью Саско разделил представление о творческом процессе создания иммерсивных сюжетных линий и вовлеченных миссий. Он рассказал, что этот, казалось бы, случайный мем предоставил ценные уроки в повествовательной структуре, вовлеченности игроков и поддержание чувства юмора даже в самые мрачные моменты игры. Хотя конкретные подробности о меме остаются нераскрытыми, его влияние на подход команды к рассказыванию историй неоспоримо.
Это откровение подчеркивает важность извлечения вдохновения из разнообразных источников в современном игровом дизайне. Включив элементы интернет -культуры, разработчикам удалось создать более привлекательный и аутентичный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод способствовал репутации игры как новаторского достижения в РПГ открытого мира.
Более того, этот подход согласуется с философией CD Projekt Red, посвященной смешиванию высококачественных рассказов историй с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует свою способность внедрять инновации, оставаясь верными своим основным ценностям, что приводит к играм, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование длиннозативного мема в качестве эталона демонстрирует их готовность мыслить нестандартно и принять новые идеи.