Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
칭찬을 받은 프랜차이즈작인 Battlefield 3는 스릴 넘치는 멀티플레이어와 인상적인 비주얼을 자랑했습니다. 그러나 싱글 플레이어 캠페인은 엇갈린 반응을 얻었으며, 서사적 깊이와 감정적 영향이 부족하다는 비판을 자주 받았습니다. 이제 전 DICE 디자이너 David Goldfarb가 중요한 세부 사항을 밝혔습니다. 즉, 두 개의 전체 미션이 게임의 원래 캠페인에서 삭제되었다는 것입니다.
2011년에 출시된 Battlefield 3의 캠페인은 전 세계를 누비는 선형적인 군사 분쟁 스토리라인을 따랐습니다. 시각적으로 훌륭하고 액션으로 가득 차 있지만 내러티브 응집력과 감정적 공명 측면에서는 종종 부족했습니다. 이러한 단점은 이제 Goldfarb의 최근 트위터 공개로 부분적으로 설명됩니다.
'사냥하러 가기' 임무에 등장한 제트 조종사인 킴 호킨스 병장을 중심으로 누락된 임무가 있었습니다. 이러한 컷 시퀀스는 격추된 후 호킨스의 포획을 묘사하고, 디마와 재결합하기 전 사로잡는 탈출 시퀀스를 묘사했을 것입니다. 이러한 추가를 통해 호킨스의 캐릭터 아크가 크게 강화되고 더욱 기억에 남는 싱글 플레이어 경험을 제공할 수 있었습니다.
이 공개는 Battlefield 3의 싱글 플레이어에 대한 새로운 관심을 불러일으켰으며 그 잠재력을 부각시켰습니다. 비평가들은 캠페인이 예측 가능한 세트 피스와 반복적인 임무 구조에 의존한다는 점을 자주 언급했습니다. 생존과 캐릭터 개발에 초점을 맞춘 생략된 임무는 보다 역동적이고 매력적인 게임 플레이 경험을 제공하여 잠재적으로 게임의 가장 중요한 비판을 해결할 수 있었을 것입니다.
이 컷 콘텐츠를 둘러싼 논의는 향후 Battlefield 타이틀에서 매력적인 내러티브의 중요성을 강조합니다. Battlefield 2042에 싱글 플레이어 캠페인이 없다는 점은 팬들의 상당한 실망을 불러일으켰습니다. 이 새로운 정보는 프랜차이즈의 유명한 멀티플레이어 모드와 함께 매력적인 스토리 중심 캠페인을 우선시하려는 팬들의 향후 분할에 대한 열망을 강화합니다.