《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務被揭曉
《戰地 3》是該係列中備受讚譽的作品,擁有令人興奮的多人遊戲和令人印象深刻的視覺效果。然而,它的單人戰役收到了不同的反應,經常因其缺乏敘事深度和情感影響而受到批評。 現在,前 DICE 設計師 David Goldfarb 揭示了一個重要細節:從遊戲的原始戰役中刪除了兩個完整的任務。
《戰地 3》於 2011 年發布,其戰役遵循線性、全球性的軍事衝突故事情節。 雖然視覺上令人驚歎且充滿動感,但它在敘事凝聚力和情感共鳴方麵往往存在不足。 Goldfarb 最近在 Twitter 上的爆料現在可以部分解釋這一缺陷。
失蹤的任務以金·霍金斯中士為中心,他是“狩獵”任務中的噴氣式飛行員。 這些剪輯片段描繪了霍金斯被擊落後被俘的場景,以及在與迪馬團聚之前扣人心弦的逃跑場景。 這些新增內容可以顯著強化霍金斯的角色弧線,並提供更令人難忘的單人遊戲體驗。
這一消息重新激起了人們對《戰地 3》單人遊戲的興趣,凸顯了它的潛力。 批評者經常指出該戰役依賴於可預測的場景和重複的任務結構。省略的任務專注於生存和角色發展,本可以提供更加動態和引人入勝的遊戲體驗,有可能解決遊戲最重要的批評。
圍繞此剪輯內容的討論強調了引人入勝的敘事在未來《戰地》遊戲中的重要性。 《戰地 2042》沒有單人戰役,這讓粉絲們非常失望。這一新信息增強了粉絲們對未來遊戲的渴望,他們希望優先考慮引人入勝、故事驅動的戰役以及該係列著名的多人遊戲模式。