《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务被揭晓
《战地 3》是该系列中备受赞誉的作品,拥有令人兴奋的多人游戏和令人印象深刻的视觉效果。然而,它的单人战役收到了不同的反应,经常因其缺乏叙事深度和情感影响而受到批评。 现在,前 DICE 设计师 David Goldfarb 揭示了一个重要细节:从游戏的原始战役中删除了两个完整的任务。
《战地 3》于 2011 年发布,其战役遵循线性、全球性的军事冲突故事情节。 虽然视觉上令人惊叹且充满动感,但它在叙事凝聚力和情感共鸣方面往往存在不足。 Goldfarb 最近在 Twitter 上的爆料现在可以部分解释这一缺陷。
失踪的任务以金·霍金斯中士为中心,他是“狩猎”任务中的喷气式飞行员。 这些剪辑片段描绘了霍金斯被击落后被俘的场景,以及在与迪马团聚之前扣人心弦的逃跑场景。 这些新增内容可以显着强化霍金斯的角色弧线,并提供更令人难忘的单人游戏体验。
这一消息重新激起了人们对《战地 3》单人游戏的兴趣,凸显了它的潜力。 批评者经常指出该战役依赖于可预测的场景和重复的任务结构。省略的任务专注于生存和角色发展,本可以提供更加动态和引人入胜的游戏体验,有可能解决游戏最重要的批评。
围绕此剪辑内容的讨论强调了引人入胜的叙事在未来《战地》游戏中的重要性。 《战地 2042》没有单人战役,这让粉丝们非常失望。这一新信息增强了粉丝们对未来游戏的渴望,他们希望优先考虑引人入胜、故事驱动的战役以及该系列著名的多人游戏模式。