Larian Studios는 플레이어 선호도와 게임 내 선택 사항을 엿볼 수 있는 흥미로운 플레이어 통계를 공개하여 Baldur's Gate 3의 기념일을 축하했습니다. 데이터는 낭만적인 얽힘부터 기괴한 만남까지 다양한 플레이 스타일을 보여줍니다.
잊혀진 영역에서의 낭만적인 추구
라리안의 트위터(X) 게시물에서 풍부한 로맨틱 데이터가 공개됐다. 7,500만 건이 넘는 동반자 키스가 기록되었으며, Shadowheart가 2,700만 건으로 가장 많았고, Astarion(1,500만 건), Minthara(169,937건)가 그 뒤를 이었습니다. 액트 1의 축하 밤에는 w 32.5%의 플레이어가 Shadowheart를, 13.5%가 Karlach를, 15.6%가 고독을 선택했습니다. 3막에서 섀도우하트의 마지막 로맨스 장면 인기는 48.8%까지 치솟았고, 칼라흐의 인기는 17.6%, 라젤의 인기는 12.9%였다.
보다 모험심이 강한 658,000명의 플레이어가 Halsin과의 로맨스를 추구했으며, 70%는 인간 형태를 선호했고 30%는 곰 형태를 선호했습니다. 놀랍게도 110만 명의 플레이어가 드림 가디언과 마인드 플레이어 형태를 63/37로 나누어 황제와 친밀하게 교전했습니다.
기발한 모험과 기발한 선택
로맨스를 넘어, 플레이어들은 색다른 활동을 펼쳤습니다. 190만 명의 플레이어가 치즈 휠이 되어 게임의 재미있는 메커니즘을 강조했습니다. 친절한 공룡들은 350만 명의 방문을 받았으며, 200만 명의 플레이어가 우리를 식민지에서 해방시켰습니다. 놀랍게도 최소 3,777명의 Dark Urge 플레이어가 Alfira를 살려냈고, 예기치 않게 게임의 류트 록 사운드트랙에 기여했습니다.
동물 친구들도 중요한 역할을 했습니다. 스크래치 개는 1억 2천만 마리가 넘는 애완동물을 얻었고, 새끼 올빼미곰은 4,100만 마리가 넘는 애완동물을 얻었습니다. 호기심 많은 141,600명의 플레이어가 황제의 고양이를 쓰다듬으려고 시도했습니다. 이는 명예 모드를 정복한 플레이어와 같은 숫자입니다.
캐릭터 생성 및 클래스/종족 기본 설정
플레이어 중 93%가 사용자 지정 캐릭터를 생성하여 게임의 강력한 캐릭터 사용자 지정 기능을 선보였습니다. 사전제작 캐릭터 중에는 아스타리온(121만)이 가장 인기가 높았고, 게일(120만), 섀도우하트(86만)가 그 뒤를 이었다. 흥미롭게도 사용자 지정 캐릭터의 15%는 Dark Urge를 기반으로 했습니다.
팔라딘이 가장 인기 있는 클래스(약 1,000만 명)였으며 소서러(Sorcerer)와 파이터(각각 750만 명 이상)가 그 뒤를 이었습니다. 다른 클래스에는 추종자가 많았지만 그 수가 적었습니다.
엘프가 가장 많이 선택된 종족(1,250만 명 이상)이었고, 하프 엘프와 인간(각각 1,250만 명)이 그 뒤를 이었습니다. Tieflings, Drow 및 Dragonborn도 상당한 대표성을 보였습니다.
특정 클래스 종족 조합이 나타났습니다. 드워프는 성기사를 선호했고(20%), 드래곤본은 소서러를 선호했고, 하프링은 음유시인과 도적을 선호했으며, 노움은 음유시인과 드루이드를 선호했으며, 티플링은 성기사, 야만인, 흑마법사 사이에서 균형을 이루고 있습니다.
대단한 성과와 스토리 결과
141,660명의 플레이어가 명예 모드를 정복했으며, 1,223,305회의 플레이가 패배로 끝났습니다(76%는 삭제된 저장, 24%는 사용자 정의 모드에서 계속됨). 180만 명의 플레이어가 황제를 배신했고, 329,000명이 오르페우스를 마인드 플레이어로 유지하도록 설득했으며, 330만 명이 Netherbrain을 죽였습니다(Gale의 희생으로 200,000명). 드물게 34명의 플레이어가 거부 후 아바타 라에젤의 자기희생을 경험했습니다.
이러한 통계는 Baldur's Gate 3의 다양하고 매력적인 플레이어 기반을 생생하게 보여주며, 그들의 여정을 정의하는 놀라운 성과와 기발한 순간을 강조합니다.