Larian Studios celebró el aniversario de Baldur's Gate 3 publicando fascinantes estadísticas de los jugadores, que ofrecen un vistazo a las preferencias de los jugadores y a sus elecciones en el juego. Los datos revelan una amplia gama de estilos de juego, desde enredos románticos hasta encuentros extraños.
Búsquedas románticas en los reinos olvidados
La publicación de Larian en Twitter (X) reveló una gran cantidad de datos románticos. Se registraron más de 75 millones de besos de pareja, con Shadowheart liderando el grupo con 27 millones, seguido por Astarion (15 millones) y Minthara (169,937). La noche de celebración del Acto 1 convenció al 32,5% de los jugadores con Shadowheart, al 13,5% con Karlach y al 15,6% que eligieron la soledad. En el tercer acto, la popularidad de Shadowheart se disparó al 48,8% para su escena romántica final, en comparación con el 17,6% con Karlach y el 12,9% con Lae'zel.w
Un total de 658.000 jugadores más aventureros buscaron un romance con Halsin, de los cuales el 70% prefirió su forma humana y el 30% su forma de oso. La asombrosa cifra de 1,1 millones de jugadores interactuó íntimamente con el Emperador, con una proporción de 63/37 entre las formas Dream Guardian y Mind Flayer.
Aventuras caprichosas y elecciones extravagantes
Más allá del romance, los jugadores se entregaron a actividades inusuales. 1,9 millones de jugadores se convirtieron en ruedas de queso, destacando la mecánica lúdica del juego. Los amistosos dinosaurios recibieron 3,5 millones de visitas y 2 millones de jugadores nos liberaron de la Colonia. Sorprendentemente, al menos 3777 jugadores de Dark Urge salvaron a Alfira, contribuyendo inesperadamente a la banda sonora de laúd rock del juego.Los animales de compañía también jugaron un papel importante. El perro Scratch recibió más de 120 millones de mascotas, mientras que Owlbear Cub obtuvo más de 41 millones. Unos curiosos 141.600 jugadores intentaron acariciar al gato del Emperador, el mismo número que conquistó el Modo Honor.
Creación de personajes y preferencias de clase/raza
Un significativo 93 % de los jugadores crearon personajes personalizados, lo que demuestra la sólida personalización de personajes del juego. Entre los personajes prediseñados, Astarion fue el más popular (1,21 millones), seguido de Gale (1,20 millones) y Shadowheart (0,86 millones). Curiosamente, el 15% de los personajes personalizados se basaron en Dark Urge.Paladín fue la clase más popular (casi 10 millones), seguido de cerca por Hechicero y Luchador (más de 7,5 millones cada uno). Otras clases tenían un número importante pero menor de seguidores.
Los elfos fueron la raza más elegida (más de 12,5 millones), seguidos por los semielfos y los humanos (12,5 millones cada uno). Tieflings, Drow y Dragonborn también tuvieron una representación significativa.
Surgieron combinaciones específicas de clases y razas: los enanos preferían a los paladines (20%), los nacidos de dragón preferían a los hechiceros, los medianos elegían a bardos y pícaros, los gnomos favorecían a bardos y druidas, y los tieflings se equilibraban entre paladines, bárbaros y brujos.
Logros épicos y resultados de la historia
141,660 jugadores conquistaron el Modo Honor, mientras que 1,223,305 partidas terminaron en derrota (76% de partidas guardadas eliminadas, 24% continuaron en el modo personalizado). 1,8 millones de jugadores traicionaron al Emperador, 329.000 convencieron a Orfeo de seguir siendo un desollador de mentes y 3,3 millones mataron al Netherbrain (200.000 con el sacrificio de Gale). Unos 34 jugadores, poco comunes, experimentaron el autosacrificio de Avatar Lae'zel después del rechazo.
Estas estadísticas muestran una imagen vívida de la diversa y atractiva base de jugadores de Baldur's Gate 3, destacando tanto los logros épicos como los momentos caprichosos que definen sus viajes.