Destiny 2의 개발자 인 Bungie는 표절에 대한 신선한 주장에 직면 해 있으며, 이번에는 다가오는 공상 과학 사수 인 마라톤 과 관련이 있습니다. 예술가 Antireal은 Bungie가 마라톤 환경에서 허가 나 신용없이 작품의 요소를 활용했다고 주장했다. 소셜 미디어에서 공유 된 게임의 Alpha Playtest의 스크린 샷은 2017 년에 Antireal이 설계하고 공유 한 독특한 아이콘과 그래픽을 보여줍니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 만든 포스터 디자인에서 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
X/Twitter에 대한 성명서에서, Antireal은 보상이나 승인없이 디자인을 사용하여 주요 회사의 반복 된 사례에 대한 좌절을 표현했습니다. "Bungie는 물론 지난 10 년 동안 세련 된 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 분명히 저의 작품은 지불이나 속성없이 게임 전반에 걸쳐 아이디어와 석고를 약탈하기에 충분했습니다." Antireal은 예술에서 일관된 생활을하는 투쟁을 강조했으며 대기업은 자신의 일을 통해 혜택을 받았습니다.
Bungie는 공개 사과없이 조사를 시작했다고 진술했지만 신속하게 응답했습니다. 그들은 예술가의 데칼을 전 Bungie 아티스트에게 무단으로 사용했다고 생각하고 문제의 아티스트에게 연락했음을 확인했습니다.
"우리는 즉시 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다." "이 문제는 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다.
"우리는 이와 같은 문제를 매우 진지하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [아티스트]에게 연락하여 예술가가 바로 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다.
"미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해, 우리는 게임 내 자산, 특히 전 Bungie 아티스트가 수행 한 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 있으며 모든 아티스트 기여를 문서화하기위한 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. 우리는 우리 게임에 기여하는 모든 예술가의 창의성과 헌신을 소중히 여기며,이를 통해 올바르게하는 데 감사드립니다."
이 사건은 Bungie에 대한 일련의 비난을 더합니다. 이전에 스튜디오는 작가의 소송에 직면하여 그의 이야기의 음모가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War에서 사용되었다고 주장했다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 특히 Bungie가 콘텐츠를 "아치"한 후 더 이상 공개적으로 재생할 수 없게 한 후 요청을 거부했다.
또한, 소송이 제기되기 직전에 Bungie는 Destiny 2의 Spades에 대한 ACE에 기반한 NERF 건의 설계에서 Fanart의 무단 사용을 조사하여 FanArt를 모든 세부 사항으로 복제했습니다.