Bungie, el desarrollador detrás de Destiny 2, enfrenta nuevas acusaciones de plagio, esta vez vinculada a su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . El artista Antireal se ha presentado, alegando que Bungie utilizó elementos de su obra de arte sin permiso o crédito en los entornos de maratón. Las capturas de pantalla de la prueba de juego alfa del juego, compartidas en las redes sociales, supuestamente muestran íconos y gráficos distintos que Antireal diseñó y compartió en 2017.
El Marathon Alpha lanzado recientemente y sus entornos están cubiertos con activos levantados de los diseños de pósters que hice en 2017. @bungie @Josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de mayo de 2025
En una declaración sobre X/Twitter, Antireal expresó frustración sobre los casos repetidos de las principales empresas que usan sus diseños sin compensación o reconocimiento. "Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme al hacer un juego que extrae abrumadoramente del mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquear ideas y yjaros en todo su juego sin paga o atribución", escribieron. Antireal destacó la lucha de ganarse la vida consistente de su arte, mientras que las empresas más grandes se benefician de su trabajo.
Bungie respondió rápidamente, aunque sin una disculpa pública, afirmando que habían lanzado una investigación. Atribuyeron el uso no autorizado de las calcomanías del artista a un ex artista de Bungie y confirmaron que habían contactado al artista en cuestión.
"Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego", dijo el equipo. "Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión.
"Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso.
"Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros activos en el juego, específicamente los realizados por el ex artista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por llamar esto a nuestra atención".
Este incidente se suma a una serie de acusaciones contra Bungie. Anteriormente, el estudio enfrentó una demanda de un escritor que alegó que los elementos de la trama de su historia se usaron en la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Bungie intentó desestimar la demanda, pero un juez negó su solicitud, especialmente después de que Bungie "abovedó" el contenido, lo que ya no es jugable públicamente.
Además, justo antes de que se presentara la demanda, Bungie investigó el uso no autorizado de Fanart en el diseño de una pistola Nerf basada en el as de espadas de Destiny 2, que replicó el fanart a cada detalle.