Destiny 2の開発者であるBungieは、盗作の新鮮な申し立てに直面しています。今回は、今後のSFシューティングゲームであるMarathonにリンクしています。アーティストのアントレアルは、バンジーがマラソンの環境で許可やクレジットなしで自分のアートワークの要素を利用したと主張して、前進しました。ソーシャルメディアで共有されているゲームのAlpha Playtestのスクリーンショットは、2017年にAntirealが設計および共有した明確なアイコンとグラフィックを示していると言われています。
最近リリースされたマラソンアルファとその環境は、2017年に作成したポスターデザインから解除された資産で覆われています。
- N²(@4nt1r34l)2025年5月15日
X/Twitterの声明で、反向きの声明は、補償や承認なしにデザインを使用している大手企業の繰り返しの事例に対する不満を表明しました。 「もちろん、Bungieは、過去10年間洗練した同じデザイン言語から圧倒的に描くゲームを作るときに私を雇う義務はありませんが、明らかに私の仕事は、賃金や帰属なしで彼らのゲーム全体でアイデアや石膏を略奪するのに十分でした」と彼らは書いています。アンチレアルは、大企業が彼らの仕事から恩恵を受ける一方で、彼らの芸術から一貫した生活をするという闘争を強調しました。
バンジーは迅速に応答しましたが、公の謝罪はありませんでしたが、調査を開始したと述べました。彼らは、アーティストのデカールの不正使用を元バンジーのアーティストに起因させ、問題のアーティストに手を差し伸べたことを確認しました。
「私たちはすぐにマラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を調査し、元バンジーのアーティストがこれらを最終的にゲームで使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました」とチームは述べました。 「この問題は既存のアートチームでは不明であり、この監視がどのように発生したかをレビューしています。
「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。この問題について話し合うために[アーティスト]に手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しています。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません。
「将来の同様の問題を防ぐために、私たちはゲーム内資産、特に元バンジーアーティストが行うものの徹底的なレビューを実施し、すべてのアーティストの貢献を記録するために厳しいチェックを実施しています。私たちはゲームに貢献するすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしています。
この事件は、バンジーに対する一連の告発に追加されます。以前は、スタジオは、彼の物語の要素をプロットする要素がDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warで使用されていると主張した作家からの訴訟に直面していました。バンジーは訴訟を却下しようとしましたが、特にBungieがコンテンツを「Vault」した後、裁判官は彼らの要求を拒否し、もはや公開されないようにしました。
さらに、訴訟が提起される直前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃の設計におけるFanArtの不正使用を調査しました。