A Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny 2, enfrenta novas alegações de plágio, desta vez ligadas ao seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . O artista Antireal se apresentou, alegando que a Bungie utilizava elementos de sua obra de arte sem permissão ou crédito nos ambientes de maratona. Capturas de tela do Alpha Playtest do jogo, compartilhadas nas mídias sociais, supostamente mostram ícones e gráficos distintos que a AntiReal projetou e compartilhou em 2017.
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Em uma declaração no X/Twitter, Antireal expressou frustração com as repetidas instâncias das principais empresas usando seus projetos sem compensação ou reconhecimento. "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilhar para idéias e gesso em todo o jogo sem remuneração ou atribuição", eles escreveram. AntiReal destacou a luta de ganhar uma vida consistente de sua arte, enquanto empresas maiores se beneficiam de seu trabalho.
A Bungie respondeu rapidamente, embora sem desculpas públicas, afirmando que haviam lançado uma investigação. Eles atribuíram o uso não autorizado dos decalques do artista a um ex -artista da Bungie e confirmaram que haviam procurado o artista em questão.
"Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura que foi usada no jogo", afirmou a equipe. "Esta questão era desconhecida por nossa equipe de arte existente, e ainda estamos revisando como essa supervisão ocorreu.
"Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem sua permissão.
"Para evitar problemas semelhantes no futuro, estamos realizando uma revisão completa de nossos ativos no jogo, especificamente aqueles feitos pelo ex-artista da Bungie, e implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições do artista. Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos, e estamos comprometidos em fazer o certo. Agradecemos por levar isso a nossa atenção".
Este incidente aumenta uma série de acusações contra a Bungie. Anteriormente, o estúdio enfrentava um processo de um escritor que alegou que os elementos da trama de sua história eram usados no enredo de Destiny 2 de 2017, The Red War. A Bungie tentou rejeitar o processo, mas um juiz negou seu pedido, especialmente depois que a Bungie "abobadou" o conteúdo, tornando -o mais jogável publicamente.
Além disso, pouco antes do processo, a Bungie investigou o uso não autorizado do FANART no design de uma arma NERF baseada no ás de espadas de Destiny 2, que replicava o fanArt a todos os detalhes.