유명한 Game Development Studio 인 Crytek은 구조 조정 전략의 일환으로 중요한 내부 변화를 발표했습니다. 재정적 제약으로 인해이 회사는 총 직원의 총 직원의 약 15%를 대표하는 약 60 명의 직원이 인력을 줄여야했습니다.이 어려운 결정은 경제 변동 속에서 게임 산업이 직면 한 문제를 강조합니다.
관련 개발에서 Crytek은 크라이시스 시리즈에서 대망의 다음 할부 개발에 브레이크를 썼습니다. 이 결정은 2024 년 3 분기에 이루어졌으며, 스튜디오의 초점을 진행중인 프로젝트 인 Hunt : Showdown 1896으로 전적으로 전환했습니다. Hunt의 우선 순위를 정하는 움직임 : Crytek이 현재의 제품을 강화하고 운영의 지속 가능성을 보장하기 위해 노력할 때.
Crytek은 Crysis Project에서 Hunt : Showdown 1896을 포함한 다른 지속적인 노력에 이르기까지 직원을 재 할당하는 옵션을 탐구했습니다. 그러나이 전략은 실용적이지 않았습니다. 다양한 수단을 통해 비용을 절감하려는 노력에도 불구하고, 스튜디오는 해고가 재무 건강을 유지하는 데 불가피하다고 결정했습니다.
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앞으로 Crytek의 주요 초점은 Hunt의 내용을 풍부하게하는 데 중점을 둘 것입니다. Hunt : Showdown 1896. 한편, Crysis 프랜차이즈의 팬들은 다음 크라이시스 게임이 무의미하게 지연됨에 따라 더 오래 기다려야 할 것입니다. Crytek은 퇴직금 패키지 및 경력 전환 서비스를 갖춘 해고 직원을 지원하여 이러한 어려운시기에 인력에 대한 약속을 보여 주겠다고 약속했습니다.
이러한 장애물에도 불구하고 Crytek은 미래의 전망에 대해 희망을 남깁니다. 이 회사는 Hunt : Hunt : 1896을 향상시키고 Cryengine 기술로 계속 혁신하여 경쟁력있는 게임 환경에서의 입지를 강화하기 위해 노력하고 있습니다.