Crytek, известная студия разработки игр, объявила о значительных внутренних изменениях в рамках своей стратегии реструктуризации. Из -за финансовых ограничений компания была вынуждена сократить свою рабочую силу примерно 60 сотрудников, что составляет около 15% от общего числа сотрудников в 400 человек. Это трудное решение подчеркивает проблемы, с которыми сталкивается игровая отрасль на фоне экономических колебаний.
В связанной разработке Crytek поставила тормоза на разработку долгожданного следующего выпуска в серии Crysis. Это решение было принято в третьем квартале 2024 года, полностью сместив акцент студии на продолжающийся проект, Hunt: Showdown 1896. Движение к определению приоритетов Hunt: Showdown 1896 происходит, когда Crytek стремится поддержать свои текущие предложения и обеспечить устойчивость ее операций.
Crytek исследовал вариант перераспределения персонала от проекта Crysis до других продолжающихся усилий, включая Hunt: Showdown 1896. Однако эта стратегия оказалась непрактичной. Несмотря на усилия по сокращению затрат с помощью различных средств, студия определила, что увольнения были неизбежны для поддержания финансового здоровья.
Изображение: x.com
Заглядывая в будущее, основной акцент Crytek будет на обогащении содержания Hunt: Showdown 1896. Между тем, поклонникам франшизы Crysis придется дольше ждать, так как следующая игра Crysis была бесконечно отложена. Crytek пообещал поддержать уволенных сотрудников в выходные пакеты и услуги по переходу карьеры, демонстрируя приверженность своей рабочей силе в течение этих сложных времен.
Несмотря на эти препятствия, Crytek по -прежнему надеется на будущие перспективы. Компания посвящена улучшению Hunt: Showdown 1896 и продолжает инновации в области инноваций с помощью своей технологии Cryengine, стремясь укрепить свои позиции в конкурентной игровой ландшафте.