Crytek, un studio de développement de jeux renommé, a annoncé des changements internes importants dans le cadre de sa stratégie de restructuration. En raison de contraintes financières, l'entreprise a été forcée de réduire sa main-d'œuvre d'environ 60 employés, ce qui représente environ 15% de son personnel total de 400. Cette décision difficile souligne les défis rencontrés par l'industrie du jeu au milieu des fluctuations économiques.
Dans un développement connexe, Crytek a mis les freins sur le développement du prochain épisode très attendu de la série Crysis. Cette décision a été prise au troisième trimestre de 2024, déployant entièrement l'attention du studio sur le projet en cours, Hunt: Showdown 1896. La décision de prioriser Hunt: Showdown 1896 intervient alors que Crytek cherche à renforcer ses offres actuelles et à garantir la durabilité de ses opérations.
Crytek a exploré l'option de réaffectation du personnel du projet Crysis à d'autres efforts en cours, notamment Hunt: Showdown 1896. Cependant, cette stratégie s'est avérée peu pratique. Malgré les efforts visant à réduire les coûts par divers moyens, le studio a déterminé que les licenciements étaient inévitables pour maintenir la santé financière.
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Pour l'avenir, Crytek se concentrera principalement sur l'enrichissement du contenu de Hunt: Showdown 1896. Pendant ce temps, les fans de la franchise Crysis devront attendre plus longtemps, car le prochain jeu Crysis a été indéfiniment retardé. Crytek s'est engagé à soutenir les employés licenciés avec des packages de licenciements et des services de transition de carrière, démontrant un engagement envers ses effectifs pendant ces périodes difficiles.
Malgré ces obstacles, Crytek espère que ses perspectives futures. La société se consacre à améliorer Hunt: Showdown 1896 et à innover avec sa technologie CryEngine, visant à consolider sa position dans le paysage des jeux compétitifs.