有名なゲーム開発スタジオであるCrytekは、再編戦略の一環として重要な内部変更を発表しました。財政的制約のため、当社は従業員の約60人の従業員を400人の総スタッフの約15%を占めることを余儀なくされています。この困難な決定は、経済的変動の中でゲーム業界が直面する課題を強調しています。
関連する開発において、CrytekはCrysisシリーズの待望の次の記事の開発にブレーキをかけました。この決定は2024年第3四半期に行われ、スタジオの焦点を進行中のプロジェクト、ハント:対決1896に完全にシフトしました。
Crytekは、Crysis ProjectからHunt:Showdown 1896を含む他の進行中の努力へのスタッフを再配分するオプションを調査しました。しかし、この戦略は非現実的であることが証明されました。さまざまな手段でコストを削減する努力にもかかわらず、スタジオは、レイオフが財政的健康を維持するために避けられないと判断しました。
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Crytekの主な焦点は、ハントのコンテンツを豊かにすることにあります:対決1896。一方、Crysisフランチャイズのファンは、次のCrysisゲームが無期限に遅れているため、長く待たなければなりません。 Crytekは、退職したパッケージとキャリア移行サービスを備えたレイオフ従業員をサポートすることを約束し、これらの困難な時期に従業員へのコミットメントを示しています。
これらのハードルにもかかわらず、Crytekは将来の見通しについて希望を抱いています。同社は、ハント:ショーダウン1896の強化に専念しており、競争力のあるゲーム環境での地位を固めることを目指して、CryEngineテクノロジーで革新を続けています。