* Fate/Grand Order *의 9 주년은 상당한 업데이트를 둘러싼 논쟁에 의해 손상되었습니다. 잠금을 해제하기 위해 "종 동전"의 증가가 필요한 강력한 새로운 기술을 도입하면 플레이어 불만의 폭풍이 발생했습니다. 이전에는 5 성급 캐릭터를 최대화하려면 6 개의 사본이 필요했습니다. 이 업데이트는 광범위한 갈기를 피하기 위해 이것을 8 개 또는 9 개로 올렸습니다. 이 변화, 특히 게임에 이미 많은 투자를했던 플레이어에게 영향을 미치는 것은 동정 시스템의 도입에도 불구하고 좌절처럼 느껴졌습니다.
이것은 불행히도 용납 할 수없는 수준으로 확대되는 광범위한 분노를 불러 일으켰다. 이 게임의 공식 트위터 계정에는 화난 게시물이 침수되었으며 일부는 개발자를 향한 그래픽 사망 위협이 포함되어 있습니다. 좌절감은 이해할 수 있지만, 그러한 위협은 전적으로 부적절하고 팬베이스의 명성을 손상시켜 합법적 인 문제를 건설적으로 해결할 수있는 능력을 방해합니다.
개발자 응답
강렬한 반발에 대응 한 * FGO * Part 2의 개발 책임자 인 Yoshiki Kano는 공개 사과를 발표했습니다. 그는 첨부 기술 변화로 인한 플레이어의 좌절과 불안을 인정하고 몇 가지 완화 조치를 발표했다. 여기에는 원래 기술 수준을 유지하면서 잠금 해제 된 첨부 기술 사이를 전환 할 수있는 능력과 성배 소환에 소비 된 하인 동전을 복원하고 보상을 제공하겠다는 약속이 포함되었습니다. 약간의 구호를 제공하는 동안 이러한 조치는 하인 코인 부족의 근본적인 문제와 중복 요구 사항이 증가한 것을 완전히 다루지 않았습니다.
임시 수정?
40 개의 무료 풀을 제공하는 개발자의 반응은 화해를 향한 단계이지만 지속적인 솔루션보다 임시 수정처럼 느껴집니다. 5 성급 종 완료에 필요한 중복의 상당한 증가는 여전히 우려됩니다. 커뮤니티는 회의적으로 남아 있으며, 일부는 하인 코인 가용성 증가에 대한 이전의 미득의 약속을 지적합니다.
* Fate/Grand Order * 기념일 드라마는 개발자가 수익 창출과 플레이어 만족도 사이에 파업 해야하는 섬세한 균형을 강조합니다. 즉각적인 분노는 보상으로 가라 앉을 수 있지만 신뢰 손상은 신중한 수리가 필요합니다. 공개 커뮤니케이션과 플레이어 문제와의 진정한 참여는 해당 신뢰를 재건하는 데 중요합니다. 궁극적으로 * 운명/그랜드 오더 * 커뮤니티의 생동감은 게임의 지속적인 성공에 필수적입니다.
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