*命运/大订单九周年纪念日因围绕重大更新而引起争议。引入强大的新技能,需要增加数量的“仆人硬币”才能解锁,这激发了一场不满的火灾。以前,最大化一个五星级角色需要六份;该更新将其提高到八个甚至九个,以避免大量磨削。这种变化,特别是影响已经在游戏中投入大量投资的球员,尽管引入了可怜的系统,但仍感觉像是挫折。
这引起了广泛的愤怒,不幸的是升级到不可接受的水平。游戏的官方Twitter帐户充斥着愤怒的帖子,其中一些包含针对开发商的图形死亡威胁。尽管挫败感是可以理解的,但这种威胁是完全不合适的,并且损害了粉丝群的声誉,从而阻碍了建设性地解决合法问题的能力。
开发人员响应
* FGO *第2部分的开发总监Yoshiki Kano回应强烈的反弹,向公众道歉。他承认球员的沮丧和焦虑是由于附加技能的变化而引起的,并宣布了一些缓解行动。其中包括能够在保留原始技能水平的同时切换的附加技能之间切换,并承诺恢复花在圣杯召唤上的仆人硬币并提供赔偿。在提供一些救济的同时,这些措施并未完全解决仆人硬币稀缺性的根本问题以及重复要求的增加。
临时修复?
开发人员的响应,包括提供40次免费拉力的提供,是朝着和解的一步,但感觉更像是一个临时修复,而不是持久的解决方案。五星级仆人完成所需的重复物的显着增加仍然是一个问题。社区仍然持怀疑态度,有些人指出了以前关于增加仆人硬币可用性的未实现的承诺。
*命运/大秩序 *周年戏剧强调了开发商必须在货币化和球员满意度之间进行微妙的平衡。虽然即时的愤怒可能会随着补偿而消失,但信任的损害需要仔细维修。公开沟通和与球员关注的真正参与对于重建这种信任至关重要。最终, *命运/大订单 *社区的活力对于游戏的持续成功至关重要。
还不是 *命运/大订单 *社区的一部分?在Google Play上下载游戏。另外,请查看我们有关 *Identity V *的Phantom Thieves活动的最新消息!