소식 팔월드, AAA 틀을 깨다

팔월드, AAA 틀을 깨다

by Chloe Oct 02,2025

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

팔월드의 놀라운 상업적 성공은 개발사 포켓페어의 차기 프로젝트를 'AAA를 뛰어넘는' 수준으로 끌어올릴 수 있었지만, 미조베 다쿠로 CEO는 스튜디오가 다른 길을 갈 것임을 분명히 했습니다. 이 전략적 결정의 배경을 알아보세요.

팔월드 수익으로 AAA 초월 프로젝트 가능(하지만 하지 않음)

포켓페어, 인디 뿌리와 커뮤니티 지원 고수

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

크리처 수집 서바이벌 게임 팔월드의 돌파적 성공은 포켓페어에 엄청난 수익을 안겨주었습니다. 이론적으로는 기존 AAA 기준을 뛰어넘는 개발 자금으로 충분한 규모죠. 하지만 다쿠로 미조베 CEO는 스튜디오가 의도적으로 이런 길을 피할 것임을 재확인했습니다.

GameSpark과의 인터뷰에서 미조베는 팔월드의 수익이 "수백억 엔"(약 6850만 달러)에 달한다고 밝혔습니다. 그러나 이러한 자원에도 불구하고, 포켓페어는 그러한 규모의 프로젝트를 책임있게 관리할 인프라가 부족하다고 주장했습니다.

CEO는 팔월드가 이전 타이틀인 크래프토피아와 오버던전의 수익으로 자금을 조달했다고 언급했습니다. 현재 블록버스터급 자금을 보유하고 있지만, 미조베는 현재 역량을 넘어서는 확장이 스튜디오의 발전 단계에 비해 시기상조라고 믿습니다.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"역사적으로 해왔듯이 이 수익을 차기 프로젝트에 사용한다면 AAA 규모를 넘어서는 것은 물론, 우리의 운영 역량을 압도할 것"이라며 미조베는 설명했습니다. "우리는 구조적으로 그런 규모에 대비되지 않았습니다."

대신 포켓페어는 매력적인 인디 스타일 경험에 집중할 계획입니다. 미조베는 현대 게임 엔진과 시장 조건이 더 작은 팀이 점점 더 도전적인 AAA 분야에서 경쟁하려는 것보다 전 세계적인 성공을 달성하는 데 더 효과적이라고 지적했습니다.

팔월드 프랜차이즈, 미디어 전반으로 확장 예정

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

미조베의 이전 발표에 따르면, 포켓페어는 팀 확장이나 사무실 업그레이드 같은 전통적 성장 방식을 피할 것이라고 했습니다. 대신 자원은 팔월드 유니버스를 멀티미디어 사업으로 확장하는 데 집중될 예정입니다.

아직 초기 액세스 단계인 팔월드는 PvP 아레나 모드와 사쿠라지마 섬 확장을 포함한 대규모 업데이트를 지속적으로 받고 있습니다. 새롭게 구성된 팔월드 엔터테인먼트와 소니의 파트너십은 코어 게임 경험을 넘어 글로벌 라이선싱 및 상품 운영을 관리할 예정입니다.

최신 기사 더+
  • 31 2025-12
    페르소나 디자이너, 환상 세계 'ReFantazio' 메뉴 디자인 고백

    메타포어: 리판타지오 디렉터 하시노 가츠라는, 리판타지오와 페르소나 시리즈 양쪽에 등장하는 눈부시게 화려한 메뉴들을 제작하는 것이 개발자들에게 예상 외로 힘든 과정이었다고 밝혔습니다. 이 디자인 도전에 대한 페르소나 디렉터의 통찰을 더 알아보세요.페르소나 디렉터, 메뉴 디자인은 '고된 작업'이라고 확인하시노, 페르소나와 리판타지오의 시그니처 UI를 만드는 데 상당한 시간 투자가 필요하다고 설명폭로적인 인터뷰에서 전설적인 디렉터 하시노 가츠라는

  • 31 2025-12
    '라스트 오브 어스' 포함된 PS5 번들 출시, 시장 깜짝 놀라게 해

    너티 독은 시리즈의 두 작품을 하나로 묶은 포괄적인 플레이스테이션 5 컬렉션, '더 라스트 오브 어스 컴플리트'를 공개했습니다.와 같은 프랜차이즈를 만들어낸 수상 경력이 있는 이 스튜디오는 2022년 리메이크작 과 리마스터된 를 이번 신규 컴필레이션에 함께 포장했습니다.7월 10일 출시더 라스트 오브 어스 컴플리트: 콜렉터 에디션 - PS5플레이스테이션 다이렉트에서 $109.99"HBO 시리즈에 영감을 준 완전한 사가를 이 결정판 플레이스테이

  • 30 2025-12
    BounceVoid, 모바일 플랫포밍에 리듬을 더하다

    모든 점프가 리듬과 완벽히 동기화되는 세계, 코즈-바이브로 들어가세요개별 리더보드와 코인 시스템을 갖춘 쉬움 모드와 어려움 모드 중 선택하세요7명의 독특한 플레이 가능 캐릭터를 해금하고 숨겨진 코인을 찾으세요영국의 인디 개발자 이오넛 앨린이 데뷔 모바일 게임 - 리듬, 정확성, 흐름을 중심으로 만들어진 다채로운 플랫포머 '바운스보이드'를 출시했습니다. 6개월 간 혼자 제작한 이 게임은 배우기 쉽지만 마스터하기에는 도전적인 세련된 경험을 제공합니