
Obwohl der überwältigende kommerzielle Erfolg von Palworld das nächste Projekt des Entwicklers Pocketpair theoretisch auf ein "Beyond-AAA-Niveau" heben könnte, hat CEO Takuro Mizobe klargestellt, dass das Studio einen anderen Kurs einschlägt. Erfahren Sie die Gründe hinter dieser strategischen Entscheidung.
Palworld-Einnahmen könnten AAA-definierende Projekte finanzieren (werden es aber nicht)
Pocketpair bekennt sich zu seinen Indie-Wurzeln und Community-Unterstützung

Der durchschlagende Erfolg des Kreaturen-Sammel-Survival-Spiels Palworld hat Pocketpair bemerkenswerte Gewinne beschert – genug, um theoretisch die Entwicklung jenseits traditioneller AAA-Standards zu finanzieren. Dennoch bekräftigt CEO Takuro Mizobe, dass das Studio diesen Weg bewusst nicht beschreiten wird.
Im Gespräch mit GameSpark verriet Mizobe, dass Palworld Einnahmen in "Zehnmilliarden-Yen-Höhe" (etwa 68,5 Millionen US-Dollar) erzielt. Trotz dieser Ressourcen betont er, dass Pocketpair nicht über die Infrastruktur verfügt, um Projekte solchen Ausmaßes verantwortungsvoll zu managen.
Der CEO wies darauf hin, dass Palworld durch Einnahmen aus früheren Titeln wie Craftopia und Overdungeon finanziert wurde. Obwohl das Studio derzeit über Blockbuster-finanzielle Mittel verfügt, hält Mizobe eine Ausweitung über die aktuellen Kapazitäten hinaus für das Entwicklungsstadium des Studios als verfrüht.

"Wenn wir diese Gewinne für unser nächstes Projekt verwenden würden, wie wir es in der Vergangenheit getan haben, würde das nicht nur AAA-Maßstäbe übertreffen – es würde unsere Betriebskapazitäten überfordern", erklärte Mizobe. "Strukturell sind wir auf diese Größenordnung nicht vorbereitet."
Stattdessen wird sich Pocketpair darauf konzentrieren, überzeugende Indie-Erlebnisse zu schaffen. Mizobe stellt fest, dass moderne Spiel-Engines und Marktbedingungen es kleineren Teams ermöglichen, globalen Erfolg effektiver zu erzielen, als im zunehmend herausfordernden AAA-Bereich zu konkurrieren.
Palworld-Franchise soll medienübergreifend erweitert werden

Frühere Aussagen von Mizobe bestätigten, dass Pocketpair konventionelle Wachstumsmaßnahmen wie Teamerweiterungen oder Büroaufwertungen vermeiden wird. Stattdessen sollen Ressourcen in die Erweiterung des Palworld-Universums durch Multimedia-Projekte fließen.
Palworld, das sich noch im Early Access befindet, erhält weiterhin umfangreiche Updates, darunter den PvP-Arena-Modus und die Sakurajima-Insel-Erweiterung. Die neu gegründete Partnerschaft Palworld Entertainment mit Sony wird globale Lizenzierung und Merchandising-Aktivitäten abseits des Kerngame-Erlebnisses verwalten.