
儘管《幻獸帕魯》驚人的商業成功可能讓開發商Pocketpair的下一款專案提升至「超越3A」等級,但社長溝部拓郎澄清工作室將採取不同發展路線。本文將解析這項戰略決策背後的考量。
《幻獸帕魯》收益足以開發反3A大作(但他們選擇不這麼做)
Pocketpair堅守獨立精神與社群支援

這款生物收集生存遊戲的爆紅為Pocketpair帶來異常豐厚的利潤——理論上足夠支持開發超越傳統3A標準的作品。然而社長溝部拓郎再次強調工作室刻意避開這條道路。
在接受GameSpark採訪時,溝部透露《幻獸帕魯》營收已達「數百億日圓」(約6,850萬美元)。儘管擁有充沛資金,他仍堅持Pocketpair現階段缺乏足以負責任地管理此規模專案的組織架構。
這位執行長指出,《幻獸帕魯》實際是靠前作《創世理想鄉》與《Overdungeon》的收益所開發。即便目前握有鉅額資金,溝部認為以工作室現階段的發展規模而言,貿然擴張能力範圍仍為時過早。

「若沿用過往模式將這些利潤投入新專案,不僅會超越3A規模,更將超出我們的運營負荷能力。」溝部解釋道:「現有結構根本無法應付那種量級的開發。」
Pocketpair未來將專注打造具吸引力的獨立風格作品。溝部觀察到,現代遊戲引擎與市場環境讓小型團隊更能有效取得全球成功,遠勝於在日益艱難的3A領域競爭。
《幻獸帕魯》IP將跨媒體多元發展

溝部先前的聲明已確認,Pocketpair不會採取團隊擴編或辦公室升級等傳統成長手段,而是將資源用於透過多媒體企劃拓展《幻獸帕魯》宇宙。
目前仍處於搶先體驗階段的《幻獸帕魯》持續獲得重大更新,包含PvP競技場模式與櫻島擴充內容。新成立的Palworld Entertainment與索尼合作,將負責核心遊戲體驗之外的全球授權與週邊商品業務。