
尽管《幻兽帕鲁》商业上的惊人成功可能让开发商Pocketpair的下一部作品具备"超越3A"的潜力,但CEO沟部拓郎明确表示工作室将选择不同发展路径。本文将揭示这一战略决策背后的原因。
《幻兽帕鲁》收益本可支撑超3A项目(但选择不作此用)
Pocketpair坚守独立精神与社区支持

这款生物收集生存类游戏的爆红为Pocketpair带来了惊人利润——理论上足以开发超越传统3A标准的项目。然而CEO沟部拓郎重申工作室有意回避这条道路。
在接受GameSpark采访时,沟部透露《幻兽帕鲁》营收已达到"数百亿日元"(约合6850万美元)。尽管资金充裕,他仍坚持认为Pocketpair缺乏管理如此规模项目所需的组织架构。
这位CEO指出,《幻兽帕鲁》开发资金源自前作《创世理想乡》和《超载地牢》的收益。虽然目前持有现象级作品的资金规模,沟部认为以工作室当前发展阶段,贸然扩大业务范围将为时过早。

"若将这些利润用于新项目——就像我们既往做法——不仅是超越3A规模的问题,更会超出我们的运营承载能力,"沟部解释道,"我们在组织结构上尚未做好应对这种量级的准备。"
Pocketpair将转而专注于打造引人入胜的独立风格作品。沟部观察到,现代游戏引擎和市场环境使得小团队能更有效地在全球市场获得成功,这比在日益艰难的3A领域竞争更为可行。
《幻兽帕鲁》IP将通过多媒体形式扩展

沟部早前声明已确认,Pocketpair将避免团队扩张或办公环境升级等常规发展手段,相关资源将用于通过多媒体形式扩展《幻兽帕鲁》宇宙。
尚处抢先体验阶段的《幻兽帕鲁》持续获得重大更新,包括PvP竞技场模式和樱花岛扩张内容。新成立的Palworld Entertainment联手索尼,将负责核心游戏体验之外的全球授权与周边商品运营。