Exile 2의 다가오는 업데이트, 2.0.1.1의 Path는 주요 플레이어 문제를 해결하여 전반적으로 상당한 개선을 약속합니다. 이번 주 후반에 출시 될 것으로 예상되는이 업데이트는 게임 플레이 점검을 펼치기보다는 신속한 수정 및 개선에 중점을 둡니다.
주요 개선에는 강화 된 엔드 게임 매핑, 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및보다 보람있는 경험에 대한 마법의 만남이 포함됩니다. 잃어버린 타워 맵은 완전한 점검을 받았으며 4 개의 새로운 타워 변형 (알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사)이 도입되고 있습니다.
추가 개선 사항은 리그, 피나클 컨텐츠 및 고유 한 항목을 대상으로하여 가치와 참여를 높이기위한 것입니다. 특정 몬스터 및 보스 조정은 특정 영역에서 어려움을 줄입니다. 콘솔 플레이어는 항목 필터를 추가하면 혜택을받을 수 있습니다. 수많은 작은 변경 및 버그 수정도 포함되어 있습니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 Pinnacle 컨텐츠의 길이에 대한 피드백을 다룹니다. 시타델은 이제 아틀라스 센터에 더 가까이 스폰되어 발견을 돕기 위해 더 명확한 전쟁 효과가 있습니다. Strongboxes는 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 포그 효과 및 수정 된 수정 자 타이밍을 볼 수 있습니다. 의식 역학은 균형 조정을 받고 있으며, Omens는 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공 하며이 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
GGG (Grinding Gear Games)는 플레이어 피드백에 적극적으로 대응하여 Exile 2의 초기 액세스 경로 전체에서 지속적인 개선 및 개방형 커뮤니케이션을 유지하는 약속을 보여줍니다. 이 업데이트는 기술적 인 문제를 해결하고 균형을 잡는 부드럽고 즐거운 게임 플레이 경험을 창출하는 것을 목표로합니다.