Path of Exile 2の今後の更新2.0.1.1は、重要なプレーヤーの懸念に対処し、全面的に大幅な改善を約束します。今週後半に発売される予定のこのアップデートは、ゲームプレイのオーバーホールを一掃するのではなく、迅速な修正と改良に焦点を当てています。
主な改善には、モンスター密度、胸部周波数、魔法の出会いを調整して、よりやりがいのある体験を調整したエンドゲームマッピングの強化が含まれます。 Lost Tower Mapは完全なオーバーホールを受けており、4つの新しいタワーのバリエーション(Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesa)が導入されています。
さらなる拡張により、リーグ、ピナクルコンテンツ、ユニークなアイテムをターゲットにし、その価値とエンゲージメントを向上させることを目指しています。特定のモンスターとボスの調整は、特定の分野での困難を軽減します。コンソールプレーヤーは、アイテムフィルターの追加の恩恵も受けます。多数の小さな変更とバグ修正も含まれています。
更新2.0.1.1は、ピナクルコンテンツの長さに関するフィードバックにも対応しています。シタデルは、発見を支援するために、より明確な戦争の影響を伴うアトラスセンターの近くに出現します。 Strongboxでは、モンスターがより速くなり、霧の影響が改善され、修正された修飾子のタイミングが見られます。儀式の仕組みはバランスの調整を受けており、前兆は60%頻繁に現れています。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、このシステムのさらなる更新が計画されています。
Grinding Gear Games(GGG)は、プレーヤーのフィードバックに積極的に対応しており、既存の改善へのコミットメントを示し、Exile 2の早期アクセスのPath全体でオープンなコミュニケーションを維持しています。このアップデートは、技術的な問題に対処し、課題のバランスをとる、よりスムーズで楽しいゲームプレイエクスペリエンスを作成することを目的としています。