A próxima atualização do Path of Exile 2, 2.0.1.1, promete melhorias significativas em geral, abordando as principais preocupações dos jogadores. Previsto para ser lançado no final desta semana, esta atualização se concentra nas correções e refinamentos rápidos, em vez de varrer revisões de jogabilidade.
As principais melhorias incluem o mapeamento aprimorado do jogo final, com ajustes na densidade de monstros, frequência no peito e encontros mágicos para uma experiência mais gratificante. O mapa da Tower Lost recebeu uma revisão completa e quatro novas variações da torre (Ridge Alpine, Spire Spire, Bluff e Mesa) estão sendo introduzidas.
Aprimoramentos adicionais direcionam ligas, conteúdo de pináculo e itens exclusivos, com o objetivo de aumentar seu valor e engajamento. Os ajustes específicos de monstro e chefe reduzirão a dificuldade em determinadas áreas. Os jogadores do console também se beneficiarão da adição de filtros de itens. Inúmeras alterações menores e correções de bugs também estão incluídas.
Atualizar 2.0.1.1 também aborda o feedback sobre o comprimento do conteúdo do pinnacle. Agora, o Citadels aparecerá mais perto do Atlas Center, com um efeito de névoa mais claro para ajudar na descoberta. Strongboxes verão geradores de monstros mais rápidos, efeitos de nevoeiro aprimorados e horários modificadores modificados. A mecânica ritual está recebendo ajustes de equilíbrio, com os presságios aparecendo 60% com mais frequência. As lojas de expedição oferecerão itens mais raros, com atualizações adicionais planejadas para este sistema.
A Grinding Gear Games (GGG) está respondendo ativamente ao feedback do jogador, demonstrando um compromisso com a melhoria contínua e mantendo a comunicação aberta durante o acesso antecipado do Path of Exile 2. A atualização visa criar uma experiência de jogabilidade mais suave e agradável, abordando questões técnicas e equilibrando desafios.