전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 발표에 대한 그의 반응은 열의가 적은 것이 아니었고, 닌텐도의 방향에 대한 혼합 된 감정을 나타냅니다.
인터뷰에서 Yoshida는 Switch 2의 공개가 Nintendo의 혼합 메시지처럼 느껴졌다 고 설명했습니다. 그는 혁신적인 하드웨어와 게임 디자인을 통해 독특한 경험을 만드는 데있어 역사적으로 회사가 핵심 정체성에서 벗어날 수 있다고 생각합니다. Yoshida는 스위치 2는 더 큰 화면, 더 강력한 프로세서, 더 높은 해상도, 4K 기능 및 120fps로 업그레이드 될 것으로 예상되는 반면, 기존 기술을 간단히 개선하는 업계 트렌드를 따릅니다.
특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue에 대해 현실을 얻습니다.
- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일
Yoshida는 Nintendo 플랫폼에서 독점적으로 게임을하는 사람들에게 스위치 2는 특히 Nintendo Systems에서 이전에 사용할 수 없었던 Elden Ring과 같은 타이틀을 재생하는 데 환영 업그레이드가 될 것이라고 인정했습니다. 그러나 그는 다른 플랫폼에서 플레이하는 게이머에게는 스위치 2가 흥미롭지 않을 수 있다고 지적했다.
그는 또한 공개 이벤트 자체에 대해서도 수백만 명이 감시했다. 그는 "Gungeon 2 Enter"라는 발표에 깊은 인상을 받았지만, 전시 된 많은 게임이 이전 세대의 항구라고 느꼈으 며, 이것이 Nintendo의 전략 또는 타사 출판사의 결정을 반영하는지에 대한 의문을 제기했습니다. Yoshida는 Nintendo의 독특한 스타일을 구현 한 "Drag X Drive"를 칭찬했지만 Switch 2가 새롭고 다른 무언가로 모든 사람을 놀라게하지 않았다는 실망을 표명했습니다.
Yoshida는 시스템의 가격에 대해 논의하면서 일본과 다른 세계의 차이점을 언급했지만 미국 가격에 대한 구체적인 내용은 북미 선주문을 일시 중지 한 관세 문제로 인해 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Nintendo는 6 월 5 일 스위치 2가 전 세계적으로 출시되기 전에 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
전반적으로 Yoshida는 스위치 2를 재능있는 디자이너들에 의해 주도하는 스마트 비즈니스 움직임으로 인식했습니다. 그러나 그는 일부 지역에서 안전을 느꼈다고 느꼈으 며 닌텐도의 게임에 대한 비 전통적인 접근 방식을 소중히 여기는 팬들을 실망시킬 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 그는 닌텐도의 장난스러운 정신을 암시하는 카메라 및 마우스 컨트롤과 같은 새로운 기능에 감사했습니다.
보다 자세한 통찰력을 얻으려면 Easy Allies와의 전체 인터뷰를 볼 수 있습니다. 여기서 Yoshida는 스위치 2에 대한 그의 생각과 게임 산업에 대한 영향을 더 깊이 파고들 수 있습니다.