前索尼互动娱乐全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在与Easy Allies的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他对宣布的反应并不热情,这表明对任天堂的方向有混合的感觉。
吉田在采访中表示,Switch 2的揭露感觉就像是任天堂的混合信息。他认为,该公司可能会偏离其核心身份,这在历史上一直是通过创新的硬件和游戏设计创造独特的体验。 Yoshida指出,Switch 2虽然预期的升级,更大的屏幕,更强大的处理器,更高的分辨率,4K功能和120 fps,但基本上遵循了行业趋势,即简单地改善现有技术。
特别嘉宾Shuhei Yoshida对Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue变得真实
- 容易的盟友(@easyallies)2025年4月14日
吉田(Yoshida)承认,对于那些在任天堂平台上独家游戏的人来说,Switch 2将是一个受欢迎的升级,尤其是对于以前在Nintendo Systems上不可用的Elden Ring之类的游戏而言。但是,他指出,对于在其他平台上玩的游戏玩家,Switch 2可能并不那么令人兴奋。
他还评论了揭示事件本身,该活动被数百万所观看。尽管他对“进入Gungeon 2”的宣布给他留下了深刻的印象,但他觉得许多展示的游戏都是前几代的港口,这引发了有关这是反映Nintendo的策略还是第三方出版商的决定的问题。吉田(Yoshida)称赞“拖动X驱动器”(Drag X Drive)体现了任天堂的独特风格,但对Switch 2并没有以新颖和不同的方式感到惊讶。
吉田在讨论该系统的定价时指出了日本与世界其他地区之间的差异,但是由于暂停了北美预订的未决关税问题,美国价格的细节仍未公开。任天堂的目标是在6月5日的Switch 2全球启动之前解决这些问题。
总体而言,吉田认为Switch 2是由才华横溢的设计师驱动的明智的业务举动。但是,他认为它在某些领域可以安全地发挥作用,这可能会使珍惜任天堂非常规游戏方法的粉丝失望。尽管如此,他还是欣赏了一些新功能,例如相机和鼠标控件暗示了任天堂的嬉戏精神。
有关更详细的见解,您可以与Easy Allies一起观看完整的采访,Yoshida更深入地研究了他对Switch 2及其对游戏行业的影响的想法。