前索尼互動娛樂全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他對宣布的反應並不熱情,這表明對任天堂的方向有混合的感覺。
吉田在採訪中表示,Switch 2的揭露感覺就像是任天堂的混合信息。他認為,該公司可能會偏離其核心身份,這在歷史上一直是通過創新的硬件和遊戲設計創造獨特的體驗。 Yoshida指出,Switch 2雖然預期的升級,更大的屏幕,更強大的處理器,更高的分辨率,4K功能和120 fps,但基本上遵循了行業趨勢,即簡單地改善現有技術。
特別嘉賓Shuhei Yoshida對Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue變得真實
- 容易的盟友(@easyallies)2025年4月14日
吉田(Yoshida)承認,對於那些在任天堂平台上獨家遊戲的人來說,Switch 2將是一個受歡迎的升級,尤其是對於以前在Nintendo Systems上不可用的Elden Ring之類的遊戲而言。但是,他指出,對於在其他平台上玩的遊戲玩家,Switch 2可能並不那麼令人興奮。
他還評論了揭示事件本身,該活動被數百萬所觀看。儘管他對“進入Gungeon 2”的宣布給他留下了深刻的印象,但他覺得許多展示的遊戲都是前幾代的港口,這引發了有關這是反映Nintendo的策略還是第三方出版商的決定的問題。吉田(Yoshida)稱讚“拖動X驅動器”(Drag X Drive)體現了任天堂的獨特風格,但對Switch 2並沒有以新穎和不同的方式感到驚訝。
吉田在討論該系統的定價時指出了日本與世界其他地區之間的差異,但是由於暫停了北美預訂的未決關稅問題,美國價格的細節仍未公開。任天堂的目標是在6月5日的Switch 2全球啟動之前解決這些問題。
總體而言,吉田認為Switch 2是由才華橫溢的設計師驅動的明智的業務舉動。但是,他認為它在某些領域可以安全地發揮作用,這可能會使珍惜任天堂非常規遊戲方法的粉絲失望。儘管如此,他還是欣賞了一些新功能,例如相機和鼠標控件暗示了任天堂的嬉戲精神。
有關更詳細的見解,您可以與Easy Allies一起觀看完整的採訪,Yoshida更深入地研究了他對Switch 2及其對遊戲行業的影響的想法。